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「 2005年03月11日 」一覧

今日こそは…

金八先生を2週連続で見逃したのですっかり話が分からん。
いやぁ30分番組のアニメでもたった1話見逃すと話に付いていけなくなるが、1時間放送の番組を2話連続で見逃しちゃったら否応でもorzな気分になるわ。
さらにタイミングが悪い事に今はちょうどクライマックスの部分だと言う事。
そんな大事な場面を見逃してどうするんだあぁぁぁぁぁぁぁ!!先週は飲み会だったから仕方が無いんだあぁぁぁぁぁぁぁ!!

……しゃあねぇ、公式サイト見て見逃した分の放送を脳内変換するしかねぇ。
もちろんそれでは不満足も不満足だが今ここでわめいても後の祭りなので大人しく次を見る事にする。
まぁせっかく明日は土曜日なんだし休みがあるだけでも楽しまないとね、人生損だよ…。

……土曜日会議だった…orz


コメント機能の変更

えーコメントする時に名前とE-mailアドレスは必須入力でしたが、未入力でもコメントできるようにしました。
本当は名前だけ必須にしたかったのですが、MovableTypeはそれができないっぽいです。

特に大きな変更ではないですが、ご報告ー。


ナムコXカプコン

以前に書いた「スレイヤーズvsオーフェン」の記事で思い出したんだが、凄いコラボと言えば、PS2専用ゲームソフトnamcoXcapcom(ナムコクロスカプコン)だろう…。
2005年5月26日発売を予定しているこのゲームは、メーカーの枠を越えてナムコキャラとカプコンキャラによって繰り広げられるシミュレーションRPGだ。
てっきり対戦格闘だと思ってたがそうじゃなかったんだね…まぁシミュレーションRPGでも別にモーマンタイだ。
驚くべきなのは登場キャラの多さ!公式サイトによると総勢200以上ものキャラが出て来るらしい…。その中には必ず愛着の湧いているキャラがいるハズだ!
俺の愛着のあるキャラはやっぱ「ストリートファイター」シリーズと「テイルズ」シリーズかな。
ストリートファイターは長年遊んできた格ゲーだ。小学校の頃にかめはめ波の構えをとって「波動拳!波動拳!」と叫んで遊んだ記憶がある。
小学校の卒業アルバムのプロフィールの好きな言葉欄に「波動拳」と書いた事もあるしね。
テイルズも楽しめたRPGの一つ。独特の戦闘システムは俺に新鮮さと感動を与えた記憶がある。でもエターニアより先はやっとらんがな…。

他に注目すべきなのは戦闘シーンで原作ゲーム通りの技を披露してくれる事。
どうせやるなら派手にやってほしい。波動拳一発でもダメージに重みがありそうな描写が欲しいね。
波動拳なんてちょっとコマンド入れるだけで乱発できるし体力ゲージも少ししか減らせないんで格ゲーからすれば全く目立たん技だ。
しかし波動拳はリュウが苦難の修行の末身に付けた技…(見よう見まねで身に付けたさくらの事はとりあえず忘れて下さい)
その苦労を無駄にしない為にもリュウのゲーム内で大事に扱って欲しいと切に願う。
まぁたかだかゲームにそんな事を求めてる俺がどうかしてるとは思うがね。

とりあえず期待の一本。発売日が待ち遠しいぜ。