3月25日更新分:
トップページ、総合案内、自己紹介を少し修正しました。
あとスタイルシートも若干修正。
カウンターですが、リニューアル前までのアクセス数「5850」を今のカウンターに足しちゃいました。
リニュ前とリニュ後を区別する為にそうしていたのですが、通算キリ番がパッと見分かりにくいので合算。
まぁ特に大きい事ではないので気にしなくていいです。
ヤバイですね☆
チラシの裏(告知欄)
3月25日更新分:
トップページ、総合案内、自己紹介を少し修正しました。
あとスタイルシートも若干修正。
カウンターですが、リニューアル前までのアクセス数「5850」を今のカウンターに足しちゃいました。
リニュ前とリニュ後を区別する為にそうしていたのですが、通算キリ番がパッと見分かりにくいので合算。
まぁ特に大きい事ではないので気にしなくていいです。
昨日は少し残業があったが、キリのいい所で引き上げてダッシュで帰宅。
配達時間指定を19~21時にしたので遅くまで残る事は許されない!
19時半に帰宅したがまだ佐川急便の人は来てなかった、まぁ来るまでのんびり待とう。
20時半を少し過ぎたあたりでウチのインターホンが鳴らされた、佐川キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
代金を支払い、受領書にサインをしてとっとと例のブツを部屋に運ぶ。ダンボールを丁寧に開けたその中には…。
9thキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!エイリとイロハのパッケージが眩しいぜ!
そしてサントラやポスターも入ってるのを確認。やっと安心してプレイできるぜ!!
ニデラ9thのディスクをプレステ2に入れて待つが、いつまで経ってもロードしやがらねぇ_| ̄|○
いかん…マジで俺のプレステ2が限界臭ぇ…。ドラゴンボールZ3もそうだったけど、10回以上ディスクを入れ直しリセットしてようやくロードできたという記録がある。
ニデラ9thでも同じだ…何回も何回もディスクトレイを開けたり閉めたり…10分にも及ぶ激戦の末、ようやくロードに成功した…。
プレステ2用のレンズクリーナーってあるのかな。あったら試してみたいところだ。
気を取り直してプレイ開始。まずは新曲という新曲を片っ端からプレイする。
そういやふと思ったんだけど家庭用9thって旧曲がかなり少ない…。
まぁそれは9thは新曲が凄く多いんでディスクの容量の関係で収録出来なかったってのは分かるんだけどね、あぁでもなんか納得いかないなぁ。
とりあえず当分はニデラ漬けです。これからのプレイ記は随時掲載していきます。
コナミスタイルからニデラ9thの出荷完了メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あとは自宅に届くのを待つばかり、(;´Д`)ハァハァ
携帯料金の明細書見てふと思ったんだが「コンテンツ代行請求料 315円」って一体何の事だ?
まぁどっかの携帯サイトなんだろうけどそのサイトが思い出せない…。なんつーか携帯でネットなんかほとんどやらないしなぁ。
とりあえずブックマークと履歴を頼りに探ってみたらようやく見つけた。コナミネットDXのサイトだ。
あーーはいはいはいはい!!そういや携帯用のBeatmaniaIIDXのアプリをダウンロードしようと登録したなぁ。あの時はIIDXで頭がいっぱいだったから登録した事ほとんど覚えてないや。
OK、これで謎請求の正体が分かった。良かった、ぼったくられてたワケじゃないんだね。
そんな事ぐらいちゃんと覚えてろよと言いたい所だが、普段から使わないとホント忘れるわ。
今回は俺が携帯でネットをほとんどやらない為にけっこう前の履歴もまだ残ってて助かったが、もしそうでなかったら今頃「何だこの315円UZEEEEEEEEEEEE!」と嘆いてた所だろう…。
今やネットで簡単にコンテンツが登録できる便利な時代になったが、同時にそれは自分の個人情報をバラ撒いてるって事なのでその辺は慎重にね。
ガッシュ。何ともマヌケな番人(名前は自主規制)なんだ…。ただクイズを出して遊びたかっただけなんじゃないかと疑ってくるぜ。
ジャぱん。三木のり平さんがすっげー違和感あるんですが…。いくらタイアップとは言っても…ねぇ…?
ハヤテのごとく。こっちはセガのムシキングかよ…。サンデーの中ではタイアップブームなのか?
ブリザードアクセル。ブリザードアクセル版パーシバルこと花音は男 で す た。
ケンイチ。この二人が闘う事になった理由がもうすぐで明かされそうだが、どちらにしろうんと小さい頃の話だし、許してあげようよ。
クロザクロ。えーと誰かマトモな人間はいませんか?
D-LIVE。少し語られた百舌鳥と真の過去。百舌鳥さんって昔は単細胞だったんだね、意外だ。
ガキ警察。相変わらずテンポが良い。読みやすい。
バキ。コズエとバキの話なんざどうでもいいんだ!んで、アライJrの次のお相手は…ど、ど、ど、独歩ちゃんッッ!!ドイルをブチのめした後何やってたんだよお!
渋川先生を一撃で倒したアライJrに正直独歩が勝てる見込みは薄いんだが…。
でも渋川先生を「静」とするなら独歩は「動」。アライJrのファイティングスタイルを考えると案外相性がいいのかもしれない。
んで先制は独歩。帽子と眼鏡を投げて気をそらそうとするが、それは1週間前にアライJrが通過した場所だッッ!ちゃんと学習して対応しております。
そしてカウンターを顔面に喰らう独歩。まさか終わり?と思ったが姿勢は崩れず、セーフ。
それでも不利な状況には変わりないが、何とか一矢報いて欲しいものですなぁ。
ドールガン。純太の戦いの師は誰だ?もしかして最後のコマの方で出てきたあのオッサン?
アクメツ。クローン生達。思いを胸に秘め、「悪滅」が始まる…。
先々週の土曜は出勤だったが今週の土曜も出勤…今度は入社式だ。
ウチの会社は3月の最終土曜に入社式を行って4月1日から初出勤という形を採っている。
もちろん去年もそうだった。そうか…もうあれから1年が経とうとしているのか…と、懐かしくなって去年の3月後半の日記を読み返してみた。日記って便利だね。
読んでみたらそこには当時の俺の入社に対する意気込みが書かれていた。なんか自分でも寒いと思うような文章が書いてある…去年の俺、ハリキリ過ぎだっつーの(笑)
そんな意気込みは今の俺には見当たらない…まぁもう慣れたってのがあるしね、後は与えられた仕様通りにVBでプログラミングする、その繰り返しだ。
今の心境は「もうあれから1年経つのかぁ」より「今週の土曜も出勤かorz」の方が大きい…。
入社式自体は早く終わると思うんだが、その後席替え作業が待っているので早くは帰れない。
今期に入ってからの事業部再編成による配置変えと新入社員用の席を作る為の席替えだ。小学校の席替えとはワケが違う。机が机なだけに移動するだけで一苦労だ。
夕方には終わる予定らしいが本当に大丈夫なのか?個人的には自分が所属する事業部の分が終わったらとっとと帰りたいものだ。他の事業部に比べて人数が少ないから早く終わるだろうからね。
とりあえず時間外手当は貰ってゆくからねとっつぁーーん!
いつものやつ。
さて、明後日でニデラ9thの発売だが、ワイルドアームズ4の発売日でもあるんだよなぁ。
ワイルドアームズは一応1~3までプレイ(アルターコードFを除く)してるので是非4もやってみたいとは思う。
全シリーズ通してストーリーもシステムもなかなかの出来だったと思う。特に好きなのが初代ワイルドアームズだ。
ダッシュや物持上げ等のアクションや、爆弾やワイヤーフックなどの各キャラが所有しているグッズを使った謎解きは、当時の俺にかなりの衝撃を与えた。
ダンジョン等に設置されている仕掛けはそれほど複雑では無いにしろ、グッズを使い分けて仕掛けを解くのがまるでパズルのようで凄く面白かった。
勿論システムだけで無く、その重厚なストーリーにも感銘を受けた。ロディの正体を知った時なんて物凄くショックを受けたよ。
これはFF7の主人公クラウドが宝条から「お前はセフィロス・コピーの一つとして作られた」と聞かされた時と同じぐらいショックだった…(厳密に言うとそれは虚偽なのだが、細かく説明すると複雑になるもんで割愛させて頂きます)
さらに耳にいつまでも残る素晴らしいBGMの数々。特に口笛がワイルドアームズの世界観にピッタリ過ぎる!!
そしてバックで流れるアコースティックギターのアルペジオがBGMの良さを更に引き立てている。
まぁそれは単に俺がアコギの響きが好きなだけだから思いっきり主観の感想だけどね。
ワイルドアームズ自体それほどメジャーなRPGでは無いが、俺の中は初代は神ゲーだ。
2、3も悪くないんだが、2、3に共通して言える事は呪文や技のエフェクトの使いまわしが多くて萎え。
敵が何だか強そうな技使ってきたぞーと思ったらエフェクトはアイツの技と一緒じゃねぇか!!と本気でガッカリした事がある。そして3でもそういうのが多々あった。残念。
他に萎えたトコロは3のエンディングとか…。おいおいそりゃねーぜとか思ったり。
まぁそういうワケなんだが何だかんだ言っても4を欲しいと思う今日この頃。
むぅしばらく様子見ですかね。とりあえずニデラがあるし…。
最後に一言。「ラギュ・オ・ラギュラ」強すぎ。
そう言えば今週は月曜が休みだったから土曜にジャンプ出てたんだね…忘れてたぜ。
まぁ会社の昼休みにジャンプやマガジンを読むのはもう習慣となってるから土曜に読む気も無かったけどね。
二連休も三連休も体感的に同じぐらいの時間だったような気がした…。
まだ休み足りねぇ…。
えーと、コンビニへ行ったらペプシのボトルキャップにマリオのキャラクターが付いてるのを見て激しく惹かれた!
ボトルキャップが付いてくるキャンペーンはペプシに限らずコカコーラでも何度かやっている。
スターウォーズだったりガンダムだったり様々なキャラクターがボトルキャップフィギュアとして登場したが、別に欲しいと思った事は一度たりとも無かった。
しかし、今回このマリオのボトルキャップの何に惹かれたのかと言うと、キャラクターが全てドット絵なんですよ隊長!!
そう、ファミコンブームを作った名作スーパーマリオブラザーズで出てくるあのドット絵のキャラクター達が今回のボトルキャップの主役だ。
当然俺もテレビゲームはスーマリから入った世代。懐かしさとドット絵を忠実に再現したナイスなデザインが決め手。飲みたくないのにペプシを買ってしまったッッ!!
記念すべき初のキャラクターは……、おぉ!マリオだ!!
全ての始まりを象徴するチビマリオ!!シンプルにしてディープ!(意味不明)
とりあえずは狙っている物の一つをゲット。幸先いいスタートを切れてこれからも良い物が出そうだ。
その為には飲みたくないペプシを頑張って飲み干さなければ…_| ̄|○