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・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
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「 2006年01月26日 」一覧

えーと仕事の話

うっはー俺の苦手な仕事が回ってきた。
それは、プログラムのパフォーマンス改善依頼。
簡単に言えば、ある処理が凄く時間かかるから短くしてくれという事。
これってぶっちゃけめんどくさいんだよなー。
まずはプログラムの解析して、パフォーマンスの低下に繋がっているソースコードを洗い出して、そして新しいコードに書き換えなければならない。
そのアルゴリズムを考えるのがめんどくさいんだよなー。
他のプログラマがこれ聞くと、チャレンジ精神が沸いて面白そうに聞こえるかもしれんが、納期を与えられると話は別。
それは一気にプレッシャーになる。いついつまでにこれを上回るパフォーマンスのプログラムを作らなければならないという圧迫感が襲い掛かる。
仕様書を与えられ、その通りに作れという作業とは違う。純粋にプログラマの腕にかかっております。
俺は過去に1度だけこの仕事を頼まれた事があったが、そん時は本当苦労した。
しかも自社ソフト部隊に配属されて間もない頃だったので、そこのプログラミングのルールすらあまり理解してなかった。
まぁ作った時の達成感は大きかったが、あれからちょくちょくお客さんから不具合報告の電話が来るんだよなー(笑)
先々週も来たしね。まぁいつも細かいバグなんで修正は容易なんだけどね。

余談だが、9月ぐらいから作っているウチのソフトの新機能がようやく完成する。
あ~~~俺ようここまで頑張ったな~~~。我ながらすげぇなと思ったり(笑)
せっかく俺1人で全てプログラミングしたんで取引先の皆さんお願いだから買って(;´Д`)人


アカギ見て思ったんだが

アニメ版アカギはとうとう鷲巣麻雀編に突入した。
しかしこれどうなるんだ?確かこれ原作でも未だに終わってないんでしょ?
しかももう何年間も闘い続けているとか…アニメじゃあっという間に追いついちゃうぜ。
勝敗をうやむやにさせちゃうのかアニメオリジナルの形で決着を着けるのかどっちかだな。
前者の場合でも後者の場合でも批判は避けられないと思うが、まぁ仕方ない。
俺は原作はよく知らないので純粋にアニメ見て楽しむつもり。
闘牌中の人間の心理描写や緊張感がよく伝わってくるので見てて普通に面白い。
ただ、作中にお金の話が出てくる度に「当時の○○円は、現在の貨幣価値に換算すると○○円に相当する」
というナレーターの解説が多くてクドいなとか思ったり(笑)
まぁそのナレーターの解説が、また雰囲気を盛り上げているのは確かだ。

ざわ……ざわ……


VIP度チェック

あなたのVIPPER度をチェックしてくれるスクリプト。
これは是非やってみなくてはと思い、さっそく実行。

結果は続きの方に書きます。

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今週のサンデー(8号)の感想

ガッシュの雷句先生はやはりまだ右手を痛めているのかなー。

ブリアク。ちょっとこれは予想外。てっきりヤムチャ化すると思った五反田だが、そうではなかった。

ケンイチ。ケンイチ君こりゃあ凄いプレッシャーだな。

ジャぱん。これはひどいワンパターンですね。

ハヤテ。マリアさんファンにとってはハヤテを殺したくなるような話。そして最後の方でマリアさんが…。

あいこら。ハチベエ君、やっぱり君は変態だよ。

D-LIVE。ロコとのバイク対決。レースじゃない、文字通り対決だ。


今週のチャンピオン(9号)の感想

範馬刃牙。刃牙ん家の落書きさらにひどくなってねーか?まぁそれはともかく、第1話で捕まえたカマキリがここで登場。
刃牙曰く象よりも強いらしい。普通に考えるとありえないんだが、カマキリを通して誰かをイメージしていると思われる。
カマキリ→カマ→斬撃→鎬昂昇?? まさかな…。

ゾクセイ。今回の女の子は俺にとってはハズレだ。俺好みのゾクセイマダー?

舞-乙HiME。蒼天の聖玉を使ってマテリアライズしたアリカ。それにしてもお母さんあっけなさすぎでは?

アクメツ。とうとうクローンプラントの在処を教えた生。ちょっとどうなるの?オラワクワクしてきたぞ。

ドールガン。ゴールドが普通に溶け込んでますね。それにしても色っぺぇ。