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「 アクション 」一覧

スマブラSPECIAL プレイ日記 7

オンライン対戦をちょくちょくやってるんだけど
主に1on1に殴り込みをかけています。

とりあえずの目標はVIP対戦の解禁だけど、解禁条件が不明。
世界戦闘力が特定の数字以上らしいんだけど
これ常に変動してるっぽいので分からんわ。
こいつを解禁したら実力者の仲間入りってことでいいですか?

 
あまり勝率を気にしてないのでいろんなキャラで戦ってるけど
みんな結構強いじゃないか!!
いや、俺が弱いだけというのもあるかもしれない・・・。
一番勝てるのはヨッシーなんだけど、それ以外のキャラはホントさっぱり。
昔使ってたゲームウォッチとかでも全然勝てないわ。
というかゲムヲさん結構性能変わってますね。

立ち回りが全然定まってないので攻撃があまり当てられずやられることが多い。
なんか基本的な攻めのスタイルを確立しないと
これじゃただ適当に動いて殴ってるだけだわ。
その為には精密な操作を要求されるんだけど、やはりJoyコンじゃそれができそうにない。
GCコンはずっと取っておいてあるんだけど、変換アダプタがない。
というかずっと売り切れ・・・。
みんな買いすぎだってばよ!!

WiiUのプロコンは実は使えない。なんか使えそうな気もするんだけどなぁ。
コントローラをどうにかしたいですわ。


スマブラSPECIAL プレイ日記 6

灯火の星は達成率100%完了しました。

100%クリア

全クリしてからそこまで時間かからなかったかな。
まぁ初回クリアした時点で93%ぐらいだったからあとはひたすらスピリッツ戦。
ダンジョンも基本全部回収してたのが大きい。

最初は全く手が出なかったLEGEND戦も今では鼻ほじりながら倒せますよ。
うそ、ゴメン!!今でも普通に苦労します!!
まぁでも理不尽とは思わなくなったね。
☆4スピリッツも今ではたくさん持ってるしねー。

個人的に難しかったスピリッツ戦

ポリーン

FCドンキーコングステージで逃げるピーチを倒すというものだけど
時間制限が短い上にジャンプ力が低下されハンマーマリオが乱入してくる!
ステージも鬱陶しく下の足場なんてキャラのダメージ表示と思いっきり被ってて見づらい。
ピーチが勝手に自滅してくれてクリアしちゃったけど
正攻法での攻略があまり思いつかなかったわ。

Dr.ワイリー

メタル化ロックマン8人+Dr.マリオを相手にするんだけどロックマンの攻撃がかなり厄介。
距離が空いてたらロックバスターやメタルブレードを連発し、近付いたらスパーク。
しかもHP制なのでもうゴリゴリ削られまくる。
できるだけ2人ずつまとめて戦うようにし、飛び道具を反射できるキャラで戦った。
自分の場合はメタルキラーつけてフォックスで倒しました。

ナインボルト&エイティーンボルト

これは☆3だけどエライ苦労した。
何がって2対1の上にアシストのシェリフの容赦ない弾丸が飛びまくる上に
ボスギャラガに拉致られるとオシマイなのが難易度を大幅に上げてる。
ぶっちゃけこいつは☆4の難易度はあると思ってるわ。
攻略はやっぱりアシストキラーつけて真っ先にアシストをブッ倒すことかな。

 
そんなわけで次にやることはスピリッツコンプでもいいし
そろそろネット対戦に参戦してみようかなと思います。
もう少し練習したい気もするけど・・・。


スマブラSPECIAL プレイ日記 5

まずは全キャラコンプリート!
最後に倒した挑戦者はパルテナでした。

そして灯火の星は真のボスを倒して真エンディング。
アドベンチャーモードをようやくクリア!!

どういう経緯でそうなったかは分からんけど
キーラとダーズはそれぞれ「光の勢力」「闇の勢力」として勢力争いをしてる設定なのね。
その争いに巻き込まれたファイター達はとんだとばっちりだわ。

最終決戦ダンジョンではちょっとしたギミックがあって
光と闇どちらかだけをやっつけてもダメ。
メガテンでいえばニュートラルルートを目指すようなもんだけど
まぁ全員ブッ倒してしまえば均等にはなるよねw
どちらにしろコンプクリア目指すんだったらいずれそうなるんだし。

ラストバトルは3人選択するんだけどこれが長い!
初めにまさかのマスターハンドを操作してザコ共を一掃するバトル。
爽快感はバツグンだぜ!

次に道中の攻撃をかいくぐりながら徐々に上昇するフィールドをひたすら上って
頂上で待ち受けるのは今までのボスラッシュ!
ちょっとこれ体力持たねーよ!と思ったけど、途中ハートがあるので回復できる。

ボスラッシュを抜けるとキーラとダーズを同時に相手。
でもキーラとダーズお互いの攻撃が通るので三つ巴の戦いが正確かな。
フィールドや演出も相まってまるで神々の戦いに割り込んでるような感じ。

一発クリアならずにやられちゃったんだけど、まさかまた最初からじゃないよな?
リトライしたらキーラ&ダーズ戦から始まったのでそこはホッと一息。
というわけで作戦を練ることにする。
まずキャラはやっぱり使い慣れたヨッシーアイクは確定。
あと1人は正直誰でもよかったけど、個人的に好きなリヒターをチョイスしました。

スピリッツは来須蒼真Lv99ポリーンつけた。あと1枠は空中攻撃強化のやつ。
ボス戦ってことでシールドを頻繁に使うのと、空中戦がメインになると思う理由で。
ちなみに来須蒼真はドラキュラのスピリッツを超化でゲットできる。

ラスボス攻略だけど、攻撃が来そうだなーと思ったらガードするという基本は変わらないけど
手数が多い攻撃が多いもんでシールドばかりだとブレイクされちゃう。
なので回避できるところはよく見てしっかり回避することが大事かなぁ。
遠距離攻撃系の弾速はそこまで速くないのが幸いかも。

あとは攻撃を欲張りすぎないことかなw
もう少しで倒せるからってゴリ押ししようとしても、
そういう時に限って攻撃が当たらないんだよね。
悲しいことにそれで1回失敗してしまったのです。

攻撃はヨッシーのバタ足が中心。いつのシリーズもバタ足は強いです。
そこに空前や上スマ混ぜたりするかな。
的はまぁまぁ大きいので当てやすいでしょう。

アドベンチャーモードとしては過去最高のボリュームでとてもやりごたえがありました。
これから100%クリアを目指すけど、そこまで時間はかからなさそう。
あとはストーリーの解説をもう少し入れてほしかったかなぁ。
最終決戦前に全員集合して突入するムービーがあったら間違いなく鳥肌モン。
荒廃した世界の中、カービィ一人ぼっちの戦いから始まっただけにね。
特にキーラとダーズは結局何モンなんだよ。ちょっと説明不足かなー。

オンライン対戦はまだ手を出さない方向で。
やっとこさ全キャラ出したんだからトレモやLv9のCPU相手にしていろいろ練習したいしね。
本当の大乱闘はここからなのです。


スマブラSPECIAL プレイ日記 4

アドベンチャーモードはキーラを撃破しました。
いわゆる表ボスね。
挑戦1回目は攻撃パターンの把握の為適当に戦って適当にやられる。
なんとなく分かったところで2回目で撃破した。
ボス戦のサポートスピリッツはポリーン(シールドで回復)を付けたほうがいいね。
攻撃の前動作が長いもんでモーション確認してからシールドでも十分間に合う。

キーラ撃破したらダーズとかいう裏ボスが出てきて闇の世界へ。
やっぱりまだ続くかー。
ドラクエ3で例えるとバラモスを倒したってとこ。
そしてアレフガルドにいってゾーマを倒しに行くぞ!という展開。

裏の世界も似たような感じで進めていくけど、☆4のスピリッツがちょくちょくあるね。
うちのスピリッツ戦力もこれで充実していきそう。
全ての属性の☆4スピリッツ持ってていずれもLv99にしてあるけど
やっぱりレパートリーは増やしていきたいしね。

南東のダンジョンに入ったらそこはドラキュラ城
ちゃんとドラキュラシリーズに出てくるようなダンジョンになっていてワロタw
というかアドベンチャーモードに出てくるダンジョンやスピリッツ戦って
元ゲーム知っているとニヤリとさせられる演出が多くて面白いわ。


スマブラSPECIAL プレイ日記 3

追加キャラは5人いるらしいけど、
そのうちの一人はペルソナ5のジョーカーということが判明。
ペルソナから持ってきたか!こりゃまた予想外な。

あとのキャラが気になるね。他メーカーからの参戦が高そう。
以下適当に予想してみる。

・ドラクエの勇者
・モンハンのハンター
・バーチャファイターの結城晶
・KOFの誰か(草薙京あたり)
・テイルズシリーズの誰か
・洋ゲーの誰か(幅広いw)

まさかまさかドラゴンボールの孫悟空も可能性はゼロではない?
一応DBはゲームもたくさん出てるしね!!
孫悟空が参戦したら盛り上がるどころの話じゃないw
いよいよMUGENみたいになるわ。

 
さて、灯火の星だけど、ヨッシー使ってひたすら進んでます。
ようやくキーラのバリアが剥がれたわ。
あと曇ってる部分は1箇所のみなので、決戦も近そうです。
でも解放されてないキャラいっぱいいるんだけど?
こりゃもう1面ありそうですわ。裏ボスの存在はゲームにおいて定番中の定番。

スピリッツもだいぶ揃ってきて、ACE級でも全然勝てるようになってきた。
しかしLEGEND級のスピリッツ戦はあかんね。
CPUのレベルよりもギミックが鬼畜なものばかりでクリアがキツイ。
十数回も再戦しないとクリアできないレベルですよ。

こっちの手持ちのアタッカー☆4スピリッツはベガとジェームズだけだなぁ。
サポートの☆4だったらいろいろ持ってるけど、アタッカーは三属性最低1人は揃えたい。
スピリッツボードでたまに出る☆4に挑むけど、一発勝負なのでなかなか勝てない。
他はどこで手に入るんだろうか。

ちなみにネット対戦をちょっとだけやってみた。
当たり前のようにクラウドとかベヨネッタとかいて、みんなもうそこまで解禁したの?
1度も1位取れずにそのまま撤収。
当分は一人用モードだね。


スマブラSPECIAL プレイ日記 2

今のところ解放したキャラは12人
その中にアイクがいるのでお目当ての一人が解禁できたわ。
個人的には早くクラウド使ってみたいわ。

灯火の星はまだまだ終わる気配がない。
今までのスマブラのアドベンチャーモードで文句無しに最大ボリューム!
過去日記見たらスマブラXの亜空の使者は8時間弱でクリアしたけど
今作は既にプレー時間は8時間超えてるよ!
長く遊ばせてくれるのはむしろありがたい。

今作はCPUが強いという意見がちらほら見られるけどそうなのかな?
前作とそんな変わらんような気がするけどね。
挑戦者は今のところ問題なく勝ててるし、所詮相手はCPUなんでワンパターン戦法に弱い。
タメ横スマもバンバン喰らってくれるしね。
おそらく今作が初スマブラという人かな。確かに初めての人には難しいかも。

ただ、アドベンチャーモードは時折鬼畜みたいな強さを誇るCPUがいたりする。
たぶんセットパワーが高ければCPUレベルも上がるんだろうけどね。
セットパワーが10000超える敵はアホみたいに強い上に条件も厳しい!
もっとスピリッツ育成して出直してきます・・・。

てなわけでそいつには☆4のスピリッツをゲットして挑めってことか。
☆4スピリッツ持ってないけどな!!


スマブラSPECIAL プレイ日記 1

さぁやっていくぞ!!
と、その前にまずはトレーニングモードで感覚を掴む。
まずは最低限の操作覚えないと話にならないのでね。
コントローラはJoy-Conを使います。

初期ボタン配置が受け入れ難いのでボタン配置をカスタマイズ。
自分は以下のようにしました。

攻撃→B
ワザ→Y
ジャンプ→A、X
ホールド→R
シールド→L

これでようやくマシな動きができるようになりました。

 
キャラ数が75体以上とやたらと多い今作のスマブラだけど
初期で選択できるキャラは8体のみ。
まずはキャラ解禁作業から始まるわけですね!
ちなみに一番最初に解禁したキャラはマルスでした。
次は誰が来るんだろうか、ワクワクがとまんねーな!!

 
アドベンチャーモードの「灯火の星」をプレーしてみる。
初めに壮大なOPムービーが始まったわ。いきなりアツイ演出だわw
あらすじはキーラという謎の侵略者によってファイターが全滅させられ
世界もキーラに手中に収まりまるでゲームオーバーのような展開。
その中でカービィだけが唯一無事だった。
ファイター達を救うため、世界を取り戻すため、カービィの戦いが始まるッ!!

マップを進んでスピリッツを集めて強化し、ファイターを倒すと仲間になる。
各地のボスを倒すとどんどん行動範囲が広がっていくという感じ。
スピリッツの仕組みはやっていくうちに理解してきた。
最初は適当にYボタンでオススメを選んでいたけど、
☆3のスピリッツを入手したらこいつらを使うことがいいのが分かった。
サポート枠3つは大きいね。うまく利用して攻略していくんだろうな。
やりこみ要素が高そうなモードだなぁと思った。


モンハンワールド プレイ日記 33

ベヒーモスが実装されたね。
この日記を書くってことは俺も挑戦してみたってことですよ。

まずは特別任務でクルルヤックを討伐するんだけど、
ただのクルルヤックじゃなくてFFのクリスタルを持って巨大化しちゃったヤックさん。
サボテンダーとかモーグリとか出てきて気分はFF。
クリスタル持って巨大化ってどういうことだよ。
スーパーマリオのキノコと同じ成分なの?

んでこの巨大化ヤックが予想外に強いんだわ。
攻撃力は高いし状態異常は効かないし攻撃は当てにくいし。
でもまぁ所詮はクルルヤックなのでなんとかやっつけました。
スラアクだと剣モードで弾かれないから攻撃位置を微調整しやすいのがいいね。

んでお次の任務がベヒーモス
マルチ推奨とチュートリアルに書いてあったけど、
まずは動きを予習する必要があるのでソロで行きました。
おぉ、演出がFF14のそれだ!
実はFF14は少しだけかじったことがありまして・・・。

ベヒの巨躯の割には素早い動きに翻弄され、メテオ、ミールストームといったスキルも強力。
立ち回りがよくわからず攻撃をくらいまくり。ミールストームも長っ!死ぬわこんなん!
そして噂のエクリプスメテオきたああああああ!!
避け方をネットで見たぞ!そうそう、こうしてコメットの陰に隠れてやり過ごすんだな

って死んだああああああああああ!!

えぇどういうことだよ!ちゃんと岩陰に隠れたつもりだよ!?
隠れた位置が悪かったのか、判定が非常にシビアなのか分からない。
ちょっと調べてみるかねー。

大体動きが分かったので一度撤退し、再度挑戦したらクリアできた。
でもここからが本番で、今のクエはただの撃退。次の特別任務で本当の討伐です!
他のメンバーも呼んでやってみるかー。


モンハンワールド プレイ日記 32

久々のプレイ日記。
まずはリハビリがてらスラアクで通常のネルギガンテと戦ってみる。
結構被弾して明らかにヘタになってるわ。
基本的に支給品以外の回復薬は使わないというコンセプトなんだけど、ちょこちょこ使っちゃった。

まぁでも何度かやるうちにカンを取り戻してきた。
そして歴戦王モンスターに挑戦!とりあえずヴァルハザク
事前情報なしに突貫していったもんで、出現位置が違うことも知らず涙目w
あれ?いつもの場所に全然出てこねーなぁと思ったらそこかよ!みたいな。

歴戦王とはいえ、そこまで大きく動きが変わってるという印象はなかったかな。
図体はデカくて体力も攻撃力も高いけど、基本に忠実になれば詰み要素はナッシング。
初見で難なく倒せました。

問題は歴戦王キリンだな。
ただでさえキリンは苦手なのに歴戦王ときたか!!
苦手意識があってあんまり戦ってないので立ち回りもロクに覚えてない。
そのうち挑戦しますね。

 
そうそう、最近は双剣を始めてみまして、装備とかちょくちょく作ってる。
鬼人化になるタイミングやゲージ管理など、なんとなく掴んできたところ。
ただ、ランナーの珠を一つも持っていないんだよなぁ。
そもそもランナーの珠ってあるよね?
防具でつけてもいいけど、あまり大きく構成を変えたくないというのもありまして・・・。
まぁでも双剣楽しいねw 爽快感はさすがの一言。
DPSはスラアクとハンマーとどっちが出るんだろうか。
プレイヤースキル次第ってのは重々承知してます!!


モンハンワールド プレイ日記 31

先週の話だけど、ナナ・テスカトリと戦ってきた。
いやー明らかに旦那よりつえーだろ!!
尻尾攻撃はえーし、回転ブレスの所為で安置ないし、体力は多いし。
初挑戦時、華麗に2乙してボコボコにされそうだったわ。

特に厄介なのがスリップダメージを発生させるスーパーノヴァ的な攻撃。
あれマム・タロトのマグマよりもダメージ受けない?
物凄い勢いで削られてパニックになり、しかもどんだけ離れても治らない。
あの攻撃の範囲はどこまで広いんだ。

今回の特別任務の3つ目はテオとナナの2体討伐クエだったんだけど
ナナを倒したあとのテオがホント平和に感じられたわ。
あれ?テオってこんなに弱かったっけ?みたいな。
それぐらいナナは凶悪だった。コイツの歴戦は正直やりたくないっす。

 
クリアしたら転身の装衣をもらったので使ってみた。
説明には大きなダメージを食らったら自動で回避するみたいなことが書かれていたけど
大きなダメージどころか中ぐらいのダメージでもオート回避してくれる!
しかも攻撃モーション中だろうが空中にいようが問答無用で発動する
ちょっと待ってこの装衣強くね?軽くチートレベルなんですが!
整備Lv3にして運用するのもアリかもしれんわ。

 
ここまで書いておいてアレだけど、三女の子育てに集中するので
しばらくモンハンワールドプレイ日記は中断します。申し訳ない。
趣味より家族を取るのは当たり前。