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「 東方Project 」一覧

東方神霊廟 プレイ日記 7

結果の良くなかった霊夢をやり直すという手もあったけど
まぁそこまでやりこむつもりはないからいいやーってことで。
東方神霊廟はこれにて終了。

動画も作りました

・3~4面

・5~6面

解説動画のつもりで作ったわけではないので、期待せずご覧ください。
解説動画を作るんだったらもっと編集に凝りますw
リプレイをキャプって録音した音声を上から被せただけ。
あとはちょっと音量調整や明るさをいじったぐらいかな?


東方神霊廟 プレイ日記 5

早苗と妖夢でノーコンティニュークリア達成!
これにて全キャラミッションコンプリートです。
さすがに何回もプレーを重ねると、キャラ変えてもパターン化が容易だね。

妖夢が変わったタイプでちょっと戸惑った。
低速時はショットを撃てず、チャージして斬撃を放つというタイプになる。
でもこの斬撃が強いのなんの!
ショットを撃てないというデメリットを補って余りあるほどに強い。
横いっぱいに広がる少し硬い妖精でも一閃!!
やっぱりカッコイイな妖夢は。

Extraはとりあえずはやらない予定です。
気が変わったらやるかもしれないし、Hardの方をやりだすかもしれない。
そこらへんは適当なんです。

 
というわけでプレー動画を作った。

今回は音声を後入れしてオーディオコメンタリーという形式を取りました。
プレイしながら実況という器用なことが自分にはできないのでこういう形で。
やってもいいけど避けるのに必死で何も喋れなくなるのが明白だ!

声がジャマという人の為に、ゲーム動画のみも用意しています。
今回はStage1~2のみ。順次作成予定。


東方神霊廟 プレイ日記 4

もう先週の話になるんだけど
霊夢と魔理沙でノーコンティニュークリア達成!

大体のパターンさえ掴めばこっちのもの。
正直パターンが完璧じゃなくてもクリアはできてしまう。
何故なら完璧なパターンで攻略すると残機が4つぐらい余ると思う。
霊夢クリア時は残機0、ボム1の状態だった…。
危ない危ない。

いつも迷うのは突破率が7割ぐらいの弾幕はボムった方がいいのかそうでないか。
やや安定してるけど、油断はできないという状況。
いつでもボムる準備はしてあるけど、やっぱり事故って起きるんだよね。
ボタン押しても時既に遅しという状況が多い。
でもあっさりボムっちゃうのはなんか勿体無い気もするしプライドもある。
この考えがいけないのは十分に分かってるつもりw

どの作品でもそうだけど、道中での事故が一番悔しいと思っちゃうね!
えぇーそんなところに弾あったのかよ!みたいな。
そして泣く泣く最初からやり直すというパターン。


東方神霊廟 プレイ日記 3

前回のプレイ日記が9月18日・・・オウフ・・・
今度こそサボらずにやりたいと思います。

てなわけで再開したはいいが、見事にシステムを忘れてるね!
霊界システムは覚えてたけど、発動条件とか特典が見事に頭からすっ飛んでた。
ラスボスまで行ったハズなんだけど、久々にやったら4面ボスでゲームオーバーとか…。
仕切りなおしていこう。

2時間もやったら大分覚えてきた。
攻略wikiとかも見て、決めトランスすべきところを頭に叩き込む。
まだ完璧とは言えないけど、ラスボスまで行けたのでノーコンテクリアも近いな。

霊夢ってこんなにショット弱かったっけ?と言わんばかりの威力。
作品によって感覚は違うのでただの気のせいかもしれないけど、ボム撃ったときに凄く感じたかなー。
ある程度撃ちこんでボムってもまだ体力こんなに残ってるのか!みたいな。
でも霊夢でクリアしたら他のキャラはラクになるかもしれないw


東方神霊廟 プレイ日記 2

システムがよくわからないままプレイしてたんだけど
何度かやるうちに理解してきた。

小神霊を取ると左下の霊界ゲージが溜まっていき
3つになるとトランスボタンで霊界行きになっていろいろと特典がある。
時間まで無敵状態も良いのだが、かけらが2倍になるのがポイントだな。
これを利用して残機やボムの欠片を効率よく集めていくのか。

決めトランスしてしまった方がいい場面もあるね。
4面とか5面で欠片を落としまくる場面があるので、そこが狙い目かな。

プレイの方だけど、ラスボスの4つ目のスペカ、秘宝「斑鳩寺の天球儀」で死んだ。
あの弾幕はなかなか難しい。あの回転っぷりがどうもね、しかも早いし。
仙符「日出ずる処の道士」は当たり判定がほぼ見た目どおりでエライ目にあった。
これは注意すべきスペカやで!!

他に気になったのは4面ボス、霍 青娥のへにょりレーザーだな。
あれやめて…マジ苦手なんだよ…。


東方神霊廟 プレイ日記 1

まず、新システムを軽く流し読みしてプレイスタート。
ぶっちゃけあまりよくわからなかったw

さて、いつものごとく最初は霊夢を選択。
初見なので、まずステージを覚える為に適当にやってたんだけど
一発で最終ステージまでいけてしまった…。
あれ?今回の弾幕ヌルくね?
スペルカードも一発で取れたものが多かったし。

弾幕は途中から加速するタイプや、ストップ&ダッシュタイプが全体的に多い感じ。
見切ればなんてことはないんだが
5面ボス・物部布都の通常攻撃が激しく事故りそうな印象を受けた…。
弾と弾の隙間が狭くて早いので、避けてる間にゲシュタルト崩壊起こしそうw

1面ボスが幽々子でちょっとビックリw
妖々夢ではラスボスだったのにどうしてこうなった!って感じですよ。
まぁストーリーの流れ的におかしくないんだけどね。


プレイ動画を作った

星蓮船のBGMについて書こうと思ったけど
もうちょっとよく聴き込んでから書こうかなと思った。
全曲がパッと出てくるようになってない状態で書いてもアレだしね。
特に後半はゲームに集中しちゃってBGMがうろ覚えってのがある。

動画作ったのでアップしました。動画ページにも置いておきますね!
予告通り、Normalを早苗Bで。
1面2面3面4面5面6面

簡単な解説はリンク先で説明しています。
まぁあんまエラそうな事は言えないんだけどね!
少しでも参考になれればって事で。


星蓮船のキャラとか個人的に

星蓮船で初登場したキャラを俺なりに語りましょうそうしましょう。
思えば紅魔からこういうの書けばよかったかなー。

ナズーリン(1面中ボス・ボス、5面中ボス)

ダウザーの小さな大将。夢の国から来たようなネズミっ娘。
1面ボスにしてはストーリーに結構関わってる。
しかも5面で中ボスとして登場する時は立ち絵まで変わってて優遇されすぎw
個人的には5面での立ち絵が超可愛い。ネズミ耳萌えに目覚めそうだ。
弾幕については1面なんでまぁ特に問題ないよね。

多々良 小傘/たたら こがさ(2面中ボス・ボス)

愉快な忘れ傘。からかさお化けの妖怪娘。
片目を瞑ってちょっと舌を出してる立ち絵が非常にチャーミング。
会話を見てると結構カワイソスな扱いを受けてるのがまた可愛さをアップさせている。
彼女のスペカは2面ボスにしては難しくありやせんかい?

雲居 一輪&雲山/くもい いちりん&うんざん(3面中ボス・ボス)

守り守られし大輪。頭巾が特徴的な船の守護者。
可愛いというよりカッコイイ系の女性ですな。頭巾の下の髪型が気になるが…。
まぁ彼女よりも雲親父の雲山の方が目立つような(スペカ的な意味でw)
雲山は見ての通り男性。東方で数少ない男性キャラだ!!
スペカは初見殺しが多い。親父のげんこつはインパクト十分!

村紗 水蜜/むらさ みなみつ(4面ボス)

水難事故の念縛霊。星蓮船で登場する船の幽霊船長。キャプテンムラサ。
黒髪ショトカにセーラー服(本来の意味で)とか文句なしで俺にクリティカルヒットです。
しかもBGMもカッコよすぎるし、星蓮船で一番のお気に入りキャラだわ。
キャプテンかわいいよキャプテン。
スペカも船に関するものが多い。錨弾はなかなかハデ。

寅丸 星/とらまる しょう(5面ボス)

毘沙門天の弟子。姿から判るように虎の妖怪。
えーと…女の子、だよね?リグルのようにパッと見じゃ分からん。
物腰が丁寧で真面目な印象を受ける。性格も良さそうだ。
でも弾幕はエグイ。特にあのへにょりレーザーは見るだけで胃が痛くなってくる。

聖 白蓮/ひじり びゃくれん(6面ボス)

封印された大魔法使い。今作のラスボス。
ふわふわとしたロングヘアをお持ちのおねいさん。母性愛たっぷり。
長く生きている所為か、なんか色々悟っているような感じ。
東方ファンからは紫に継ぐ「ババア結婚してくれ!」のアピールが…。
弾幕も比較的ゆったりしたものが多い。でもLunaticの超人「聖白蓮」は必見w
あと東方旧作を知る者にとってはファンサービスな弾幕があるらしい。

封獣 ぬえ/ほうじゅう ぬえ(Extraボス)

未確認幻想飛行少女。正体不明な鵺の妖怪。
今作のテーマがUFOならば、コイツはUMAだ。
いかにも悪そうな面構えをしている。そして結構捻くれ者。
なんか格好が結構ゴチャゴチャしてませんか?
弾幕はExボスだけあってやっぱりエグイ。スペカでUFOを召喚してくるぞ!

まとめると今作は結構可愛いキャラが多いって事です。
神主はよくもまぁこれだけのキャラを思いつくもんだわ。

次回はBGMについてでも。


エックスはExにして×

星蓮船Extraステージをプレイ。
初回でExボス・封獣ぬえの所にたどり着けたが、
残機が1しかなかったんで当然撃破は出来ず。
道中がヤバイ。UFOをうまく使わんと普通に詰みまくる。

んーやっぱExtraは相当やらんと無理だなー。
そもそも過去の東方でもExtraはクリアせずに放置してきたし。
あ、でも妖々夢のExtraだけはクリアしたわ。

とりあえず星蓮船の感想だけど、ちょっと難しい印象を受けました。
でも地霊殿よりかは簡単だったかな。
主観だけど地霊殿>星蓮船>>>紅魔郷かなと。

3面まできっちりパターンを組んで赤UFOを取りまくれば4面で残機9になるので
そうなればぶっちゃけ5面以降は無理にUFOを取りに行く必要はなかった。
俺は残機カンスト後も欲張って緑UFOを取りに行こうとして死にまくってた。
5面なんか画面にUFOがたくさんあって取りたい衝動に駆られる。
それが罠だったのかもしれないw

よって残機をある程度確保したら、あとはボムゴリ押しゲーです。
UFOは確実に取れそうな物だけ取る。
6面道中は中央で大人しくしていれば安全なんで残機が大きく減る事はないでしょう。
もちろん、UFOを取りに行こうとすると危険度が増すけどね。
早苗Bだったら超ラク。

あーあと最初の星蓮船日記で白蓮はそんなに強くないと書いたけど撤回します!
誰だ最後のスペカ・飛鉢「フライングファンタスティカ」がすぐ取れるとか書いたヤツは!(←)
あのゆったりとした札弾弾幕が調子によって全然体感難度が変わるわ。

次回はキャラについて語ろう!


早苗さんTUEEE

タイトル通り、早苗A(一点集中&誘導型)と早苗B(高威力&広範囲炸裂型)でクリア。
これで星蓮船Normalを全キャラ全武器でノーコンティニュークリアした事になりまする。

早苗Aはまさかの一発クリア。
まぁここまでくれば後はパターン通りに攻略を進めるだけだよね。
スペカが強いもんだからそれほど苦戦しなかったな。
ラスボス到達時、残機が結構余ってたもんでスペカ取得を狙いにいったら
その挑戦をぶった切るかのように死にまくって結局クリア時は残機ゼロだよ!

早苗Bは蛙弾が非常に優秀。
威力はレザマリや針巫女には及ばないもの、拡散スプレッドが道中で優秀。
特に4面5面のようなカオスな道中で威力を発揮する。
あらかじめ敵をぬっ殺しまくってから落ち着いてUFOを取って稼ぎ。
クリアした時も残機が3つか4つぐらい余ってて初めての余裕クリア。
これは動画作ってアップしようかなと思います。

あとはExtraだけどこれはどうしようかなぁ。
とりあえずボスだけ拝みに行こうかね。