チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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「 beatmaniaIIDX 」一覧

はじめての、だぶるぷれい

今回は特に目立ったスコア更新も無く、新しくクリアできた曲も無かった。
一通りプレイした後、古い方の専コンが目に入った。せっかくコントローラを2つも持ってるんだからダブルプレイに挑戦しよう!

とりあえず専コンを左にアケコンを右に並べるが、大きさが全く違うので叩くのに少々違和感が…。
かと言って約3万円もするアケコンをもう1台購入する金なんて無いので、文句言わずそれで始める。
片手プレイはちょっとかじってるのでその要領でプレイすればいいと軽く考えていたが、現実はそう甘くなかった…。
始めにプレイした曲はもちろん!BeatmaniaIIDXを代表する入門曲である5.1.1だ!(勿論Light譜面ね)
今まで7つの鍵盤を叩いてたのが一気に倍の14個に!
譜面見てどこ叩けばいいのか頭では分かっているのに狙い通りの鍵盤が叩けず空POOR連発。
でも何とか5.1.1はクリアできた。まぁレベル1だからクリア出来て当然かもしれないね。(余談だけど俺が初めてIIDXをやった時はLight7の5.1.1もクリア出来なかったのは秘密だ!)

5.1.1クリア後は続けてレベル1の曲であるNothing Ain’t Stoppin’ UsとFOUNDATION OF OUR LOVEもそれぞれクリア。
というワケでダブルプレイの段位認定で一番簡単な5級を受ける事にした。
5級で出てくる曲は何と上記の曲順番通りの3つ。始める前から勝利を手にした気分だった。
結果はもちろん合格。意外とイケたのでこのままのノリで4級も受験したが、1曲目のStick Aroundでゲージを大量に減らされ、2曲目のDon’t Stopの序盤でガシャーン。
調子こいてすみませんでした…。

ダブルプレイやってまあまあ面白かったが、またやる気にはなれません。


ちょっと過去へ

突然8thに収録されてない曲がやりたくなったので、棚から6thを取り出してそれをやる事にした。
とりあえず真っ先にVJ ARMYを選択。思えば6thはこの曲をよく選んでいた。
この1曲でテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップと様々なジャンルが楽しめるので、譜面的にも非常に叩き甲斐がある。
この曲はジャンル毎に4人のVJが先にムービーを作り、後からムービーに合わせて曲を作るというチャレンジ的な物だったが、それを見事にそして違和感無く曲を作り上げたgood-cool氏は凄いと思う。

久しぶりにTake It Easyやったらクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
6thやってる時(約2年半前)は全然手が出せない曲だったのに初見でしかも楽にクリアしてしまうとは…。
あれから全然上達してないと思ってたら密かに上達していたのね、感激だ。
このまま行けばVクリアも遠い未来の話では無いかも?

ちなみに6thのVにクリアマークが付いてるのは何故だ?
少なくとも俺では無い。Vクリアしたのであれば絶対に忘れる事無いし…。
可能性的に考えられるのはこながや氏辺りが付けた事か…。

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達人ムービー見ても全然参考にならん

家庭用8thのお話。
いきなりALIEN WORLDがフルコンできた。まぁレベル6の中でもこれが一番フルコンしやすいしなぁ。っていうかこの曲はレベル5でもいいと思う。
本来ならばレベル6で一番最初にフルコンできる曲がこのALIEN WORLDだと思うんだが、何故か俺はFOUNDATION OF OUR LOVEが一番最初にフルコンした曲になってる。
あのトリルだらけの譜面を良くフルコンできたなぁと自分でもびっくりだ。

っていうか今日はVがマジでおしかった。
終盤のサビ地帯に突入する時にゲージが70%も残っていたからだ。
本来ならば落ち着いてやればこのままゲージを回復できるのだが、俺はどうもプレッシャーに弱く16分交互トリルでズレまくり。
結果ゲージが徐々に下がっていき、46%で演奏終了…。
く~~~悔しぃぃ。もっと指のストレッチとトレーニングをしなければなぁ。


家庭用BeatmaniaIIDX 9th style特別版予約開始

konamistyleさんの方で家庭用IIDX9th特別版の予約開始
家庭用7th、8thと共にkonamistyleで購入したので、今回もお世話させてもらいます。

さて、今回のIIDX 9thは特別版が豪華だ。
様々な特典があるんだが、それらのグッズの様々な組み合わせによるセットが販売されていて、自分の好みにあった特典を狙って購入する事ができる。
俺は売上貢献の為に全ての特典が付いた物を買いたいんだがちと値段が張るので、諦めて「BeatmaniaIIDX 9th style Vレア特別版」にした。

あ~でも全て欲しいなぁ…。せめてもうちっと俺に金があればなぁ。


ここは…いいぞ!

今日はヒマなのでIIDXをやりにゲーセンへ。
んで、いつもの所へ自転車を走らせる…が、本日は違うのだ!
IIDX関係のサイト見てたら偶然にもいつも行ってるゲーセンより近い所にIIDXが稼動しているゲーセンがあるという情報を入手したのだ!
地図サイトを開いて場所を確認するが、驚く事にそのゲーセンはいつも行ってるゲーセンの通り道にあるのだ!
何故今まで気付かなかったのかと言うと、そのゲーセンは道路を挟んで反対側の通路にあったからだ。
というワケで場所を頭に叩き込み、例のゲーセンへ。そして僅か15分で辿り着ける事ができた。今までの半分の時間じゃねぇか。
そのゲーセンの第一印象はハッキリ言って「本当にここにIIDXがあるのか?」と思った。まぁポスターがあるから絶対あるのだろうけど。
重苦しい自動ドアが開いて真っ先に視界に飛び込んだのがIIDXの筐体だった。
おぉ!こんな狭いスペースによく置けたもんだ。立ち位置によっちゃすぐに自動ドアが反応しかねない程に接近している。
IIDXには現在誰もやっていない。っていうか人自体少ない。まぁ並ばなくてもいいんで俺にとっちゃありがたい話。早速コインを入れようとするが…。

ん?マ…マジで…?

50円でいいの?

なんとここの全ての筐体は50円で出来るという素晴らしいサービスだった!
すげぇ…50円で稼動しているIIDXなんて初めて見た…。まるで田舎のゲーセンみたいだ…。
っというワケで遠慮なくIIDXをやりまくりました。

画面は液晶では無くプラズマテレビ。大きいゲーセンは大抵が液晶だ。液晶は画面がデカく、クオリティが高いが、メンテが大変なので小さいゲーセンにあるIIDXはプラズマテレビが主流。
まぁ別にどっちでもいいんだけどね。
そしてボタン反応をチェック。うん、問題無い。ただ、スクラッチの反応が若干鈍い。
スクラッチしても反応せず、POORが出てしまう時があったが、まだ許せる範囲だったのでOK。
人の混み具合もチェック。…えー誰もやりません!
6回連続でやってようやく1人並んだぐらい。しかもこの人は初心者かな?
Light7選んでオートスクラッチも付けてたし。初心者の人を見ると昔の俺を見てるようでついつい応援したくなってしまう。ガンバレーガンバレー。
そして1プレイがとてもリーズナブルな50円なので10回やっても500円、これは大きい!!
そんなワケで今日はこれでもかと言わんばかりにIIDX廃プレイ。
とても充実した日だった。というワケでこれからここに通う事しました!
よろしくね。

あぁ肝心のプレイ感想をまだ書いてない…えー、じゃあ続きに書きます。
特に見なくてもいいです。

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IIDXの話ばっかしてるような気が…

俺が巡回するサイトの中にIIDXメインの日記サイトが幾つかある。
そういえばIIDXプレイ日記を書いてるサイトの人って大抵が上級者のような気がしてならない…。
そのサイトのプロフィールに大抵自分のIIDXの腕前を紹介してるんだけど、所持段位が9段とか10段ばっか。
俺のIIDXの腕前は「調査報告」内に100の質問があるのでそれを見てみれば分かると思うが、9・10段保有者の足元に及ばない程のヘタレだ。
よってIIDX中級者のプレイ日記が公開されてる数少ない(俺の偏見)サイトとして存分にアピールできるぞ!(別にアピールする程の事では無い)

まぁそんな戯言は置いといて今日のプレイ記ー。
最近、びまにる?というサイトを見つけまして、その中の曲別攻略というコンテンツ内で書かれている攻略法を参考に高難易度の曲をプレイしている次第。
また、動画があるので指使いがとても参考になり、クリアに向けての大きな一歩となるだろう。
ちなみにこのサイトはIIDXをこれから始める人やIIDX初心者の人に対しての攻略ページも掲載されている。

話を戻す。まぁ攻略サイトを見たからっていきなり上達するワケでも無く、未クリア曲は今日も出来なかった。
だが、攻略サイトを見ているうちにだんだんクリアできそうなイメージが湧いてきた。
俺の弱点は左手を上手く使ってない事。動画の中の人の左手使いは俺と天と地の差程の実力だ。
俺も左手は動く事は動くんだが、左親指は使ってないし、忙しくなると右手に負担がかかるような叩き方をするので、左手を完璧に活かしているとは言い切れない。
左手を鍛える為に左片手プレイもやるんだが、本当に稀にしかやらないしなぁ。
現在の俺の課題であり、実力の停滞となっている原因だろう。改めてやる気が出て来た。

うは、これじゃプレイ日記じゃねぇ。でも長くなっちゃったんで今回のプレイ結果は短めで勘弁して下さい。
とりあえずbit maniaフルコン達成!Nothing Ain’t Stoppin’ UsがAAA出た!レベル3以上のAAAは初めてだ、メッチャ嬉しい!
次はLOVE IS ORANGEでAAA取りたいな。何回か挑戦してるんだけど未だにAA止まり…。
Orange Loungeの曲は判定が激甘で有名なんだけどなぁ…。


たまにはAnotherをやるのもいいだろう

隠しオプションのRANDOM+を出したくなったので、RANDOM付けて簡単な曲のAnotherをプレイ。
まずはレベル1の5.1.1をプレイするが、この曲だけAnotherが化け物譜面と化すので当然クリアできるワケも無く…。
次々と難易度順にプレイ。まぁレベルが低い曲のAnother程度なら楽にクリアできるのでさほど難度的には気にならなかったが、レベル5辺りからつまづき始めた。腐ってもAnotherだな。

ちょうどその頃ぐらいから疲れてきたのでAnother狩りを止めて7keyを普通にプレイ。
何ていうか最近FUNKEY BINGO PARADISEが好きになってきた。
アーケード8thの頃は1回ぐらいしかやらない程度の曲だったのにこの頃は毎回選んでるぞ…。
聞いててとても気持ちの良いテンポの4分バスドラに混じった愉快な電子音とあのムービーに出てるおじさんにやられてしまったのか?


AAA出ませんからー、残念!

今回も中心はスコア更新作業。
今まで気付かなかったんだが、スコア低い曲を簡単に探すにはランク毎のカテゴリフォルダを使えば楽って事に気付いた。っていうか今まで気付かなかった俺がアホなのか…。
というワケでとりあえず7禁レベル以外の「C」評価の曲をシラミ潰しにプレイ。
順調にスコアを更新しランクアップしていったが、唯一WAR GAMEだけCランク止まりだコンチクショウ!
まぁhiphopは俺の苦手なジャンルだからなぁ…bpmが少ないからタイミングが合わせづらいし、スクラッチ+階段を叩かされまくるんで出るわ出るわGOODの嵐。
RANDOM付けたりHS4にしたりHS1+SUDDENにしてみたが、どれもランクC。あぁhiphopはマジで苦手だ。

ある程度スコア更新をしたら、恒例の未クリア7禁曲プレイ…が当然の如くクリアには届かず。
気付いたんだがVでいつもゲージをガクッと下げられる地帯で下がらなくなったが、変わりに別の所でゲージを減らされるようになった…どういう事だ?
いつも減らされてた場所とはサビの16分交互トリル(タッタタタタタッタッタッタ…の部分)後の8分同時押し+スクラッチ部分。でも今は上手くいけば全部繋がる事もある。
だがしかし、その後のピアノメロの乱打(トランが螺旋階段を降りているムービーのトコ)がどうも叩けなくなってしまった。
乱打は俺の得意譜面なのにどうしてだろう、これは一種のスランプなのか?

そういやRANDOM+をまだ出してないや。条件はRANDOM付けて88曲クリアらしいけど、RANDOM付けてクリアした曲数なんて覚えてねぇ…。
ちょこちょこRANDOM付けてプレイしていきますかね。


やっぱり8thの6段は簡単だ

FF6をクリアしたのでしばらくやってなかった家庭用IIDX8thを引っ張り出し再開。

ネットランキングはもう終わってしまったのでFREE MODEでひたすらプレイ。
まずは腕慣らしという事でレベル6の曲をちょこちょこプレイ。
そしてALIEN WORLDとMORE MOVEのスコアを更新。MORE MOVEは前回E判定だったのがAに大幅更新。っていうかこの曲が今までEだったのが不思議でしょうがない…。

ノってきたところで7禁レベルをプレイ。
前回ゲーセンでspiral galaxyで失敗した悔しさを引きずりながら選曲。…うーんやっぱりエキスパゲージじゃないと段位認定の参考にならない。
通常ゲージだとほぼゲージ100%でクリアできるからなぁ…重要なのはミスを減らす事なのにこれじゃ分からない…。
G2は78%で落ちた、ガ━━━━(゜Д゜) ━━━━ン!! 終盤の「チキチキチキー」+スネアドラム部分でゲージを削られつつ何とか粘りを見せたものの、80%には届かずorz
Colorsは相変わらず「テケテーテケテー…」がダメ。イメトレが足りない臭い。
B4Uが初めてゲージ70%代で残せた。特にラストの階段+スクラッチでゲージを残せたのがビックリだ。しかし最後の1+5、3+7+Sの交互部分でやられた…片手で鍵盤弾くようにしてみるかな。

今回も未クリア曲をクリアマークで埋める事はできなかった…。
自分の弱点は大体分かってきたのでそろそろ長年停滞しているこの実力から抜け出したい。

ちなみに家庭用IIDX 8thの未クリア曲。

・A
・B4U
・Colors(radio edit)
・murmur twins
・LAB
・革命
・stoic
・V
・THE SAFARI

上記は全て7key譜面。Light譜面は全曲クリア済み。Another譜面はお察し下さい。
この中で可能性がありそうな曲はmurmur twinsとLAB。調子が良ければB4Uも。


六段取れん

今日は久々にゲーセン行ってIIDX REDやって来た。
隠し解禁から1ヶ月が経ち、もうそろそろ人も少なくなるころだろうと思っていたが、それとは裏腹にオープンから数週間の如く混んでた。仕方が無いのでしぶしぶ並んで待つ。
今回は5回プレイ。今日もいつもの如く未プレイ曲のクリアマーク埋め作業に没頭。レベル6~7の曲を中心に順次クリアして埋めていった。
最後の曲はいつもレベル8の曲を選ぶんだけど、5段の俺には壁が高い…クリアできたのはRED ZONEだけだった…。
RESONATE 1794は最後の連続階段部分で徐々にゲージを削られ敢え無く撃沈。しかし無理譜面ではないので何回かやればクリアできそう。
Be quietはゲージの増減が激しく、結局最後は76%で終わって惜しくも落ちた。まぁこれも何回かやればクリアできる。いつも指が途中で疲れて精度が落ちちゃうんだよなぁ。

プレイしてから2時間、そろそろ人も少なくなってきたので段位認定をやってみる。これって大勢の前ではどうしてもできないんだよなぁ。
んでもって6段に挑戦。ボス曲のDistress対策を頭の中でイメージしていたが、そこにすら辿り着けずにColorsの終盤の乱打部分でガシャーン。
敗因は1曲目のspiral galaxyかなぁ。前半のトリル部分は上手く繋がってくれたからいいんだけど、後半のトリル+乱打部分で失敗し、GOOD+BADを量産。少しでも気を抜くとすぐにズレるからなぁ。
あとColorsのテケテー地帯で大きく削られたのも痛かった。Colors久々にやったからテケテー攻略を頭の中でイメージできなかったので結果的にグチャグチャに叩いてしまった…。テケテー後のドラムロールを抜けた時にはゲージ6%だったからなぁ…こんなん無理やわ。
最後まで行かなかったのが非常に悔しい、とっとと6段取りたいものだ。

しかしふと思ったんだけどI’veサウンドとIIDXのdj TAKAの曲が結構似てるトコロがあるのは俺の気のせいだろうか?
4分キック+裏打ちハイハットは当然として、クラップの響きがおんなじに聞こえるんだよなぁ。シンセで奏でるメロも似たような雰囲気だし、多分お互いにトランスの曲を作らせたら酷似する可能性が高いと思う…まぁ持論ですがね。
どっちもいい曲作ってるからそんなに深く突っ込むつもりもナッシング。