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・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
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「 音楽ゲーム 」一覧

テンション上がるわ

とりあえずこの動画見たら元気出てきた。
ニコニコ動画から。
ビマニIIDX GOLDより「GOLD RUSH」
ツーディーエックスゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオル!!!
今までのIIDXの曲で最高にテンション高い曲なんじゃないか?
VIP ROOM曲なので常にプレイできないのが残念。一応ハードクリアしてるけど。
この部分のコメントが異常w
ニコニコ見れない人の為に字幕inの方も用意。こちらは空耳。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 8

DJ POINTが2500を超えた。プレイ回数は55回ぐらいかな。
前作DistorteDのプレイ回数が64回だからかなりのハイペースってのが分かる。
解禁もしてないのに前作に追い付きそうだぜ。IIDX金おもしれー!
GPはいつの間にか13000ぐらい溜まってた、うおい!
まぁVIP ROOMに2回使っただけだからね。IIDX RECORDS曲もそろそろやらんとな。
やってる事は相変わらず旧曲埋めばっかですが。
前作でEASYクリアの曲は今作ではASSISTクリアになるので見てられない。
IIDX REDまではEASY付けるのがデフォだったからなぁ。
とっととHARDクリアランプで埋めたいです><
4曲目にDDのレベル10の曲を選ぶ事が多い。
waxing and wanding(H)CONTRACT(H)が逆ボーダーで落ちた…ムキー!
前作でクリア出来なかったGanymede(H)はクリアできたんだけどね。
これで四天王曲は頑張れば全部クリアできる事が分かった。嘆きの樹は絶対無理だけどな!
今度ランダムつけてやってみっか。
ネットランキングが始まってるようだけどやらない。
どっちかってーと家庭用じゃないとやる気になれないんだ。
ひたすらスタンダードモードのみでございます。これからもね。
でもmixiのIIDX七・八段コミュのWeeklyRankingはやる。
今週はHarmony and Lovely(H)、quasar(H)、Freezing atmosphere(A)。
3曲目が厄介だぜ、スコア取りにくい曲だし…。まぁ今日やってこよ。
今回の八段。
やっぱりギガデリで死んだ、以上。
あの12分ドラムロールを上手く叩く方法教えて下さいorz


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 7

ずっと気になったんだけど、スクラッチが回らない事が多い。
寒くて乾燥しているのか、回そうとしても指だけ滑ってしまう。
んーこれはいかんなぁ。早く暖かくなって欲しいわ。
ハピスカ曲のレベル7までHARDクリアで埋めたぜ!
というワケで次はREDの曲を埋めてます。まずはレベル5から。
3曲目はいつもDDのレベル8の曲をやるけどね。HARD落ちしないかどうかドキドキだぜ。
家庭用DDに収録されるプレイヤーデータの為にDDをちょい優先で。
まぁライバルデータはハピスカみたいにACから取得するのかどうか知らないけど。
HAPPY☆ANGELがAAA寸前!うおー惜しい!ビックリしたわ。
So Fabulous!!をフルコン。好きな曲でフルコンすると気持ちいいな!
縦連打及び交互の4連打地帯を繋げると曲も相まってこれが妙にキマるので困る(笑)
次にやったLook To The Sky(cyber True Color)はHARD落ちした…悔しい…。
なんかレベル8の割には妙に難しかった。右寄りの16分階段+スクラッチはいかんとですよ…。
次やる時はランダムかけてみっかー。ちなみにAgnus Deiも落ちたorz
えーと旧曲全て2曲以上クリアしたのにGOLD ROOM出てこないのは何故ですか?
GOLD RUSHでランクA取ってないのか?と思ったらちゃんと取ってたし。
なんだろう…他に条件があるのだろうか。うーむ、謎過ぎる。
レベル10のFIRE FIREをクリアしたぜ!少し危なかったわー。
疑問だが序盤の声ネタは何といっているんだ?
「イェッイェッイイイェー!イイイェー!レッツファッ○ン!」って聞こえるんだが…。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 6

旧曲のHYPER埋めやってる時に思った。
ついでにVIP ROOMのGOLD ROOMの条件を満たしてしまおうと。
beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイト様を見てGOLD ROOMの出現条件を確認。
・条件その1
過去バージョンの曲の2曲以上クリアする。各バージョン最低1曲はAランク以上。
・条件その2
GOLD RUSHをAランク以上出す。
ちなみに以上はHYPER譜面の出現法。まだ確定情報ではないが…。
これらの条件を満たしてVIP ROOMを出現させるとGOLD ROOMが追加される。
まぁ数こなせばできる事だね。そんなワケでさらに古い曲をちょろっとやった。
そこそこやったつもりだけど、まだ出現してなかった。
あれーあとどのバージョンの曲をやってないんかなー。
しゃーない、パケ代かかってしまうが、携帯サイトで確認してみっか。
GRID KNIGHT(H)がやっとHARDクリアできた。
一番最後のジャッジャッジャの部分はどうやら早く押してたみたいだね。
少しゆっくり目に押したら特に問題無く抜けた。やったやったー。
レベル10の曲を頑張ってクリアしねーとなぁ。
携帯サイトで色んな人をライバル登録してみた。
基本は前作で俺をライバル登録してくれてた人を登録。
知り合いでは小長谷君雪猫さんYAMAぐらい。YAMAのスコア高すぎて鼻血吹いた。
あとはmixiの七・八段コミュのライバルトピにてデータを晒してみた。
なぜか今んトコ逆ライバル検索がないので、登録してくれた人ID教えてくれー!
やっべー今作は過去のIIDX最多プレイ回数を達成するかもしれん。
それもこれも近くに出来たゲーセンのお陰。本当感謝してますわ。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 5

旧曲のHARDクリア埋めを地道にやっています。
DD曲のレベル7までは完了。現在はハピスカのレベル6を中心にやってる。
最近気付いたのはレベル7ぐらいの曲までだったらHARD付けた方が安心するわ。
ノーマルゲージだとラス殺し曲で死ぬ場合もあるからね。
あーGOLD埋める時も最初からHARDつければよかったぜ!
GOLD曲で未クリアだったthe shadowKAMAITACHIをクリアした。
これでレベル9は全てクリア。GOLD RUSHもクリアしていますよ。
まぁ隠し曲についてはまだノータッチですが。
レベル10以上の新曲はまだ1つもクリアできず…1回しかやってないけど。
それよりレベル8のGRID KNIGHTがどうしてもクリアできん!
もう4回ぐらいやったけどどうしても最後で死んでしまうんだが!
一番最後の「ジャッジャッジャッジャ…」の部分でBAD量産して終了する。
どうしてもタイミングが合わない…何故だっ!
ノーマルゲージでもダメだしHARD付けてもダメだった…チクショー。
やりまくって思ったんだけど、GRID KNIGHTが物凄くカッコいい曲という事に気付いた!
中世の騎士達の戦争の賛歌という感じがするね。そんなイメージ。
またまた七段に挑戦した。
まず1曲目のrainbow rainbowは問題はラストのサビだけなんだ。
1+4+7を絡めた同時押しにシンメントリー譜面と微妙にややこしいリズム。
それまでゲージ90%台キープだったのにここだけで一気に削られたよ!
譜面研究すればよかった。これは見切りに頼っちゃいかんわ。
2曲目のコンチェは相変わらず苦手なんだが、意外と死なないね。
まぁ段位ゲージ特徴の補正のお陰なんだけどね。ゲージ20%台をうろついてた。
うおー階段+スクラッチが嫌らしすぎる!しかも2P側に不利な配置だし!
最終的には1曲目よりちょっと回復して終了。
3曲目のsmileで大幅に回復。これは全然余裕だ。
wac曲お馴染みの高速階段もへっちゃら。スクラッチが無ければ余裕。
100%まで回復して、ラス殺しで6%ほど削られたけど十分すぎるぜ!
そしてラストのTHE SAFARI。
譜面サイト見てある程度イメージトレーニングをしてきた!
そのトレーニングの成果なのか、テレテレテッテ地帯が微妙に見える!
それでも大幅にゲージを削られたけど、中盤で少し回復して終盤はなんとか耐えた!
終了時のゲージは18%。あれ、意外と残ったわ。
IIDX GOLD七段合格
そんなワケで七段合格キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
前作に続いて今回もゲットだぜ。うおーやっぱり嬉しいね。
その後八段にも挑戦したんだが、当然ラストのgigadelicで死んだ。
死んだトコはブレイク前の1・2トリル+α地帯。あー12分のリズム取りにくいわー!
そこ抜けてもラストの6・7トリル+連続スクラッチ+12分階段が待ってるけどな!
ホント、どないせーっちゅーねん。特に2P側には鬼過ぎるわ!


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 4

昨日のアップデートで判定が新筐体に合わされました。
まぁ地元は元々新筐体(のハズ)なのであまり関係無い?
旧筐体と新筐体の判定の微妙な違いでそこそこ騒ぎになってたね。
実力者にとっては深刻な問題だろうからなぁ。俺はどうでも良かったけど(笑)
しかし判定がホント家庭用並に甘いな。俺でもAAランクがどんどん出るわ。
VIP ROOM出しました。
VIP ROOM
今回の隠し系は条件がぬるいみたいだね。ヘタレな俺でも出せた。
SILVER ROOMが出ていたのでそちらをプレイ。曲はGOLD RUSHだ。
うおーこれが自分でプレイできるとは思わなかったぜ!超楽しい曲だ(笑)
ツゥゥディィエックスゴオオオオオオオオオオオオオルドゥ!!
プレイしているうちに驚愕な事が。隠し曲のVANESSA自力で出せてしまった!
興奮の余り震える手で写真撮ったんだけど、後で見たら写ってねぇ!ファイル壊れた?
あーこんな時に!EXTRAステージに出てくるタイプの隠し曲を初めて自力で出せたのに!
まぁ条件がぬるくなっただけなんだけどね(笑)3曲を正規でランクAAでクリアすれば出るし。
クリアした曲のレベルの合計に応じてHYPERやANOTHERが出るらしい。
ちなみにVANESSAはHYPERでレベル11。もちろんクリアできるハズもなかった。
隠し曲を除く新曲全てプレイ完了!(HYPER譜面)
DJ POINTで出現する隠し曲についてはまぁその都度プレイすればおk。
VIP ROOM曲についてはまぁ…解禁待ちって事でいいんじゃね(笑)
次の目標はレベル9まで全てクリアですかね。出来ればHARDクリアしたいが…。
レベル9の曲でラス殺しが幾つかあるのでそこを何とかしたいなぁ。
良かった曲としてはthe shadowSecond Heavensnow stormGOLD RUSHってトコかな。
TERRAやB4Uの曲はまぁいつもみたいな感じって事で。
曲の全体的な感想としては前作のDistorteDの方が良かったかなーと。
まぁDDはwaxing and wanding(青龍)So Fabulous!!が神過ぎたんで(笑)
GOLDにもブチアゲトランスが入ってるが(FIRE FIREだっけ?)、So Fabulous!!には及ばん。
新曲埋めたって事で旧曲のHARDクリア埋め開始。
まずはDD曲で。やっぱり黄ランプより白ランプの方がいいな。
それからハピスカ、RED、10th~と順番にやっていこうかなと。
ちなみに現在のDJ POINTは700超えたぐらいかな?
七段に挑戦したがやはりサファリで死亡。
ってか折角smileで88%まで回復したのにハイスピ設定忘れた!!
あーチクショーマジでもったいねー


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 3

beatmaniaIIDX14 GOLD
今ごろだけどIIDX GOLDのスタンドPOPを撮ってみた。
この金の扇子を持ったゴージャスなジュリアナねーちゃんが新キャラ。
しかしジュリアナなんて古過ぎるわ(笑)
レベル8や9も徐々に埋めつつある。
レベル9のthe shadowがクリア出来なかった。カッコいい曲なだけに悔しい。
snow stormがクリアできて嬉しい。哀愁漂うトランスがなかなかいい感じ。
レベル10の曲はまだどれも挑戦してない。レベル9埋めてからやろうかなと。
俺の前にやってた人がVIP ROOMのSILVER ROOMをプレイしてた。
曲はGOLD RUSH。その名の通り、メチャクチャテンション高い曲でノリがいい。
ってこれ、曲選択のBGMだね。サビの部分が頭の中でループしまくりだぜ(笑)
「make it make money!デッデッデーレデレッデーレデレー!」みたいな感じで。
特に中盤のブレイク部分がなんとも言えん。
1stStyleからDistorteDまで歴代のIIDXバージョンを読み上げていき、
最後にツーディーエックスゴオオオオオオオルドゥ!!とシャウトする。
後ろで聞いてる俺もついついテンションが上がってしまうぜ!
さて、六段に合格したので七段に挑戦。
1曲目はrainbow rainbow
これはラストがキツイね。まぁ前作七段1曲目のAuroraもキツイのはラストだし、まぁいいや。
でもこれは曲を覚えないとサビのリズムが掴みにくいのでそこが厄介。
曲は何回も聴いて覚えているので頑張った。
2曲目はConcertino in blue
もうこれが最悪で仕方が無い!まだVの方がマシだぜ!
降って来る降って来る階段+スクラッチの嵐。しかもBPMも早いと来たもんだ。
トドメに2P側にとっては不利な配置。泣きそうになりながらプレイした。
案の定ガリガリ削られるゲージ。終わった時は6%しか残らなかった。
やべーな、ヘタすると2曲目で死ぬ事も多そうだ。
3曲目はsmile。GOLDの新曲だ。
コンチェで減らされたゲージを何とか回復せねばならない!
最近の七段の法則としては3曲目にwac曲が来るのはキノセイか?(笑)
この曲もアーティスト名は調べてないが、譜面と曲からしてwacの可能性が高い。
所々降って来る階段スクラッチがなんとも…ここでもですか…。
ここは何とか回復して終了。
4曲目。お馴染みのTHE SAFARIで御座います。
もう気合と根性でやるしかない。そう思った。
しかし思うようにテレテレテッテが叩けない。どうやってたっけなぁ。
ゲージガリガリ削られて、終盤のサビに入る前に死にましたorz
あーもうホントサファリは勘弁してー!
このまま六段で終わりたくねー!


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 2

2P側のスクラッチの重さがマシになってた。メンテしてくれたのかね。
2Pプレイヤーの俺にとっては非常にありがたいぜ!
このゲーセンの店員も普通にビーマーなので(しかも八段)メンテは安心か。
ちなみに2Pサイドプレイヤーはこのゲーセンで俺以外見た事ないよ!
とりあえず新曲のHYPERをひたすら埋め。
1人しか並んでなかったのでどんどんプレイする事が出来た。
レベル5~7の曲は全て埋めた。もちろん、全て初見でクリア。
でもHARD付けるの忘れた曲が幾つか…あーなんか勿体無い。
ちょこちょこやったら恒例の段位認定。
いつも通り六段からやってみたいと思います。
1曲目:HIGH
BPMが全体的に早めだが、基本は8分なのでリズムが取り易い。
途中の連続スクラッチ+同時押し地帯が厄介だけど、その後すぐに回復できる。
特に問題も無くクリア。
2曲目:Be quiet
乱打系譜面。得意なのでゲージはほぼ安定してた。
強いて言うならスクラッチがいや~んな感じに絡んでくるのでそこぐらいか。
3曲目:Regulus
久々の六段登場。段位認定が初めて登場した7th以来なんじゃないか?
7thの頃はコイツの所為でなかなか六段がクリアできなかった思い出がある。
しかし俺はあの頃とはもう違うし、ハイスピ設定もある。
苦手な階段スクラッチでゲージを削られるが、それ以外でしっかり回復。
余裕で抜けました。
4曲目:Colors(radio edit)
今や六段のボス曲として君臨してますね。
メインは乱打なので前半は問題無い。難所は中盤のテケテー地帯だ。
未だに迷うけど、昔みたいなイミフってワケじゃなかった。
終盤のトリル+乱打でもそれほどゲージを削られずに終了。
そして達成率88%で合格する事が出来ました。まぁ六段は余裕だ。
しかしその合格の画像を携帯に撮るの忘れた!うわーいつも撮ってるのに!
次回のプレイ日記で七段挑戦について書きますわー。


beatmaniaIIDX14 GOLD プレイ日記 1

ウチの近くのゲーセンにIIDXが設置されたのでかなりモチベが上がった。
そんな胸の高鳴りを抑えきれず、先週の金曜日に初プレイしてきた。
金曜夜だから混んでるかなーと思ったけど、並んでいたのは2人。
うっは、これならまだ我慢できるぜ!
前作からの引継ぎを行い、プレイ開始!
各種BGMがGOLDの名を冠するだけあって、ゴージャスなBGMだ。
IIDXのポスターに描かれた新キャラの名前も気になる。結構可愛い。
曲を選択しようとするが違和感が…2P側スクラッチがめちゃくちゃ固い!!
設置されたばかりの新筐体だからなのか、力入れないと回らない!
これってゲームになるのかと不安を覚えつつプレイしたが、やはりダメだ。
レベル6、7ぐらいなら何とかなるけど、レベル8の曲であぼん。
無理ー無理ー!エクストラステージにもすすめねぇ!
3回ぐらいプレイして終了。次回には直ってるだろうという期待を抱いて。
しかしここでIIDXやる人はウマイ人だらけだ…。
八段は当たり前で、レベル11をハードクリアしちまうツワモノばかり…。
隠し曲のVANESSAを出した所をその日で見たしね。うへー。
まぁそんな事は気にせずに頑張るか。
ちなみに今回もライバル登録募集しております。
どなたでも結構ですのでこんなヘタレでもよろしければ登録ご自由にどうぞー。
IIDX IDは引き続き、5131-8727です。


家庭用DanceDanceRevolution SuperNOVA プレイ日記 6

今回もステラマスターモード。
PHANTOMのミッションNo.6がなかなか達成できないので次(笑)
チャレンジをクリアしてVIPカードゲット。
次のステラジョイントはNITRO
ここまで来るとなかなかミッションも3~4個ぐらいしかクリアできない。
まぁチャレンジを出すだけなら問題ないんだけどね。
ミッションNo.1の2曲フルコンはBASIC譜面だったら余裕だろうと思ったら甘かった。
課題曲が難易度の高い曲で構成されている。スムーズにクリアというワケにはいかなかった。
NITROのチャレンジもクリアし、最後のステラジョイント、THE LASTが出現!
課題曲にとうとう赤文字で曲名が書かれたボス曲が出現した!
Trim、Healing-D-Vision、Fascination MAXX、CHAOSの4曲だ!
高難易度曲であるXepherが霞んで見えるぜ!
ミッションNo.1は3曲クリアする事。(習か楽譜面)
全てBASIC譜面で挑戦。Xepherは特に問題なかった。
ついでにフルコンも取ったのでミッションNo.2同時達成。
しかしボス曲が恐ろしい…BASIC譜面でもレベル8~9って…。
BPM変化が一番厄介だな、どのボス曲にもあるし。
Fascination MAXXは今回のIIDX GOLDのワンモアエキストラ曲にもなった。
BPM400が早すぎだ…見てから踏むのでいっぱいいっぱい。
CHAOSなんか何あの譜面の停止っぷりは…。カクッカクッていくのでややこしい。
クリアした時、3曲ともB判定以上だったのでミッションNo.3も同時達成。
チャレンジが出現した。
チャレンジはいつも通り4問中3問でクリアとなる。
そして最初の3問を余裕でクリア。これでクリアは確定。
このままサクッと全問クリアするかなーと思ったら最後の課題が…。
まず説明書きに「限界に挑戦しよう」としか書かれていなかった。
見たらFascination -eternal love mix-HS×1.5とREVERSEでやれという事。
なんという課題…これじゃまるでアーケードのEXTRA STAGEだ…。
頑張ったけど途中で死んだ。チャレンジの課題で失敗したのは初めてだ…。
まぁ3問は成功したので晴れてチャレンジ達成。ようやく全部クリアだ!
エンディングとスタッフロールが流れ、終了。疲れたー。
ステラマスターのミッションコンプは実力がまだまだ足りないので無理。
ショップへ行って隠し曲を全て購入。これで全部出したのかな?
というワケで次回から普通のゲームモードに戻るかー。
そろそろEXPERT譜面にデビューしてもいい頃かね。