チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
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山登りレポ(番外編)

金曜に山行った時に写真を撮って来たんだが、あの時点で加工する時間が無かったので未掲載。
昨日画像を加工したので掲載しておきますね。

ナローバンドの方はやや重いので注意だ。

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最近は寝不足だぜ

最近、仕事中に眠くて意識が飛びかける事が何度かある。
まぁただの睡眠不足だと思うんで改善は容易いけどね。ただゲームとネットの時間が足りないから遅くまでついつい起きてしまうんだよ。

生活全体的に言えば…再びやる気ナッシング病に陥ったかもしれん。
金土日と遊びすぎた反動かもしれん…気分的には部屋に閉じこもっているヒッキーだぜ。
とりあえず気分が晴れるまでこのまま惰性で生活を続けていくか。
どうせまだ先の人生長いんだし、どうにでもなるよっと…。

あ、今部長が「明日も会社説明会があるから前みたいにお願いできる?」だって。
ぐは、マンドクセ。



ひっそりと練習中

OK、1P側でのプレイに少し慣れてきた。
まだまだ2P側の精度とまではいかないが、レベル6の曲ならほぼ100%の確率でクリアできるようになったし、順調と言えよう。
ちなみに最近はただクリアするだけのも面白くないので、HARDを付けてプレイするようになった。
凄まじいゲージの減りと、エキスパや段位認定と同じようにゲージが無くなればガシャーンしてしまうプレッシャーの中プレイするのはなかなかの集中力を要求される。心なしかスコアも上がったような気がする。
荒山課長でAA取ったり、KAMIKAZEがあと一歩でAAだったり、B→Aにスコア更新した曲も増えた。お陰で今はランクAの曲数=ランクBの曲数となった、これは初めてかもしれん。
レベル6までの曲でHARDでの未クリア曲はI can fly I’ve got reasonだけだ。
この曲はBPMが88とクソ遅い上にスクラッチテクを要求される譜面が多い。
とりあえずは早く1P側の精度を2P側の精度と同じぐらいにしたいものだ。

そういやネットランキングが明後日から受付可能になる。
うーん、まだまだ1P側でのプレイは修練が必要なのでスコア重視となると2P側に戻さなければならないんだが1P側でまだまだ修行したいしなぁ…。
片手の練習もしたいし…ふぅIIDXで忙しいぜ全く。


「MSNメッセンジャー7.0」の正式版が公開–携帯電話版も開発

「MSNメッセンジャー7.0」の正式版が公開–携帯電話版も開発

俺も使ってるMSNメッセンジャーのバージョン7.0が正式に公開された。
それよりも気になったのが携帯電話版のメッセを開発するって事。
メッセンジャーってのはオンライン上でのコミュニケーションを円滑に行う為にあるソフト。
その携帯版はどのような仕様になるのかまだ全く分からないが、より携帯の使い勝手が良くなると見込んでもいいだろう。
例えば通常のメッセにもある状態確認。携帯の画面を見ただけでその人が現在連絡を取れる状態にあるのかどうかが瞬時に把握できそうだ。
退席中だったり取り込み中だったり電源を切ってるか圏外の場所にいたり…わざわざ本人に確認を取らなくてもいいってのは便利だな。まぁ問題は何かする度に状態の変更をするのがめんどくさそうだが…。
メッセの主な機能と言えばチャット。携帯においてのコミュニケーションは一対一がデフォなので多人数間での連絡は困難だったが、もしチャット機能が付いてくるのならばこの問題は解消されそうだ。
メール感覚でチャットを行う。女子高生にバカウケしそうな機能だろう…。
まぁ俺は電話はおろかメールもほとんどしないのでどうなんだろうって感じだが…。メール打つのマンドクセ、パソコンでいいじゃねぇか。

とまぁ簡単に携帯メッセの機能を予想してみたのだが、確実に言える事はパケ代を定額にしないと間違いなくパケ死する。
今までの時代はPCネット→携帯ネットだったが、最近は携帯ネット→PCネットの傾向が見られる。携帯でのネットは普及しつつあるのだ。
いつか俺もパケ代を定額にする日が来るのだろうか…。



すんげー眠い

昨日はカラオケから帰ったら、花見やる時になったら電話してくれとKOCHAに頼み就寝。
14時半頃に電話がかかってきたので起床、準備をしてKOCHA宅に向かう。
寝たのが10時半ぐらいだったから約4時間の睡眠…んーでも俺にはまだ物足りん。

KOCHA宅についたらKOCHAがROをやっており、nobikkusはテレビを見ていた。
俺が着いたところでゲームしようぜと言ったのだが、何故かいきなりPS2版のToHeart2をやらされた。
てっきりドラゴンボールZ3がやれると思ったのであまり気乗りしなかったが、とりあえずやってみる事に…。
ToHeart2はやった事ないので良く知らん…nobikkus曰く、「とりあえずはこのみだな。」
俺からすれば「このみって誰やねん!」だが、プロローグの場面で真っ先に登場したから俺はこいつがメインヒロインなのだと確信する。
このみは主人公の幼なじみという設定……ん?幼なじみだとッッ!!
幼なじみ属性を持つ俺としては反応せずにはいられない!このみが幼なじみだと判明した瞬間ヤツの顔がだんだん可愛く見えるようになってきた…属性とは不思議なものである…。
そのままゲームを進めていくと、ドジっ子委員長が出てきたり、ケツで喋る女の子が現れたりしたが、ぶっちゃけどうでも良かった。
ゲームを始めてから数十分…飽きた。別にゲームが悪いってワケでは無く、俺の目的はToHeart2なんかでは無いからだ。
PS2からToHeart2を取り出し、ドラゴンボールZ3を入れるが、俺のPS2と同じようにディスクをロードしてくれない。
何ていうか起動するまでのディスク開け閉め作業だけで20分ぐらい費やしたような気が…。

対戦で盛り上がってる最中、そろそろ花見に向かう事に。コンビニで買出しをし、花見スポットの公園へ向かう。
飲んだり食ったり喋ったりした間はなかなか楽しかった。というのも、俺が中学のツレ達とこうしてじっくり喋るのは久しぶりだったからである。
俺のトークも冴えていたのが分かる。次から次へと話のネタが思い浮かび、時間の経過を感じさせなかった。頭ではネタが浮かんでも口下手だったが…。
しばらくしてKOCHAの両親と妹が到着。将来の事や過去の事を交えながら楽しく談笑した。

花見が終わったら再びKOCHA宅へ。番組名は分からんが、録画してたお笑い関係のビデオを見たり、未開封の濱中アイの1、2巻を読んだりマターリ過ごした。
深夜3時半頃就寝して9時起床。いかん、まだ眠い…。
とりあえず適当に過ごして昼頃に帰宅、巡回してそのまま昼寝。まぁそんなトコ。

金曜日の山→カラオケレポはまた後日掲載します。何ていうか頭が痛くでこれ以上の日記書くのが無理。


金曜のスケジュール終了

とりあえず仕事終わってから山行って、カラオケでオールしてきたCINGが帰ってきましたよ。
だが正直メッチャ眠い!俺はどっちかと言うと昼型人間なので徹夜という二文字は俺の背には少々重い。
しかもこの後はKOCHAんトコの花見に参加予定だし、しかもお泊りだ。
間違いなく今のウチに寝ておかないと(現在AM9:00)死んでしまうので軽く巡回してから寝かせて頂きます。

レポについては日曜にでも書くとしますかね、やる気があれば…。