Switchから出てるソフト「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」に興味が湧いた。
最初は子ども向けの簡易プログラミングでしょと思ってたけど
なんかTwitterにこれでダンスダンスレボリューションを作っちゃった猛者が現れたので
そんなに自由度が高いの?と思ってしまった。
逆に言えば腕と工夫次第で色々やれてしまうってことだな!
というわけでプログラマとして純粋に興味が湧いてしまったのです。
値段も安いし早速買ってみようか。
あわよくば娘達にプログラミング教えれば一石二鳥ゥ!!
三日坊主になる可能性もあるけど・・・。
・原神 プレイ日記
メインアタッカーのディルックをLv80に上げました。
さて、次は武器をLv80に上げることかな。
ほんでもって天賦もある程度上げたら次にサブアタッカーやサポートを育成する予定。
次に育成するのはフィッシュルかウェンティかなぁ。
そろそろガチャで新キャラが来てほしい感じもするけど、
ちなみにカズハはスルーする予定。
新イベント「風来の剣闘奇譚」をまだやっていなかったので
せっかくなのでやってみることにしました。
内容はボス討伐イベントなんだけど、
難易度や条件によってポイントが加算され、ハイスコアを狙うというもの。
ボスはエンシェントヴィシャップ、純水精霊、魔偶剣鬼が登場する。
内容的にマルチ向けイベントなので、ワイワイやるといいんじゃないかな。
まぁマルチでやる時の条件付けが非常に悩ましい感じになりそうだけどw
条件項目が多すぎてどれ選べばいいのか分からんw
これマルチで野良募集するときどうやって合図すんの?
難易度ノーマルだったらLv30なので、これらのボスに戦ったことがという人は
ノーマルで挑んでみるのがいいかもしれんね。
特に純水精霊はフィールドで戦うのとは違う動きするしね。
マスターは言わずもがな、世界ランク8のプレイヤーじゃないと無理ゲー。