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・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
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IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
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「 ゲーム 」一覧

その理由は

最近はゲームやる時間が少なめ。
理由は寒すぎて布団に入って早めに寝ちゃうのと、
起きれても年末のRTA in Japanのアーカイブを見ちゃうから。

今回のRTAiJも素晴らしかったわ。
オススメ動画がありすぎて紹介しきれないけど
個人的に好きな動画を幾つか挙げます。

クロノトリガー(Any%)

トップバッターを務めたのはクロトリのAny%(とにかく早くクリアする部門)RTA。
見どころは何と言っても状況再現が完璧で、戦闘中の行動内容や
ダメージ値まで言い当てているのが笑ってしまったw
もはや予言者レベル。
人力でここまで乱数調整ができるんだ・・・。

無論イベントのフラグ回収手順も完璧。
動きにムダが全くなく、クロトリをおさらいしたい人にはいいかも。
テキストが高速連打で流れるのでストーリーは読めないけどな!

 
スーパーマリオ64(目隠し70枚スター)

もはやタイトルだけでヤバイ
マリオ64目隠しプレーはRTA界で一時期話題になったけど
RTA in Japanという大舞台で実演してくれるとか見るしかない!!

んで本当に目隠ししているのか?と思うぐらいの操作精度。
そして目隠しでバグ技まで行うという狂気の沙汰(誉め言葉)
元来はTAS動画でしか見られなかったのにそれが実機でも行われ、遂に目隠しでも!

プレイヤー曰く「すべての行動をパターン化して人力マクロを実行している」とか
なんかアンドロイドみたいなことを言い出した。
さらにイレギュラーが発生したときのリカバリーも目隠しでやっちゃう。
どうなってんのホント・・・。

 
ドラゴンクエスト3(Any%任意コード実行)

4人による何でもアリドラクエ3RTA。
前回のRTA in Japanでホットプレートを用いたDQ3クリアが話題になったけど
あれからさらに進化した!!
クリア予定時間と「任意コード実行」の時点でイヤな予感がするけど
始まってたらもはやゲームというよりプログラミングだったw
バグったBGMも相まってカオスとしか言いようがない。

「こんなのクリアとは言わない」という人が出てきそうだけど
あくまでもこういうジャンルなので、拒否反応が出る方は正規手順のRTAを見よう!

 
スーパーマリオワールド(96 Exit)

4人によるマリオワールド全ゴールRTA。
実況解説含めて世界記録10位以内保持者という豪華なメンバーw

マリオワールドRTAは昔から見ていたけど、
なんというかTAS技をもはや当たり前のように実機でやってるのを見て
人間ってここまでやれるんだなぁと人類の進化を感じざるを得ないw
猶予数フレームの技をどうしてそんな高精度でできるん?

どの人もハイレベルなレースなだけにとても見ごたえのあるRTAでした。

 
他にも面白いものがいっぱいあるし、そもそもまだ全部視聴できてないけど
やっぱりRTAってもはや一つのドラマだなぁと思ったのでした。まる。


原神 プレイ日記 2021/1/10

Ver2.4は遊んでいますか?
えぇ、一応遊んでいます。

いろいろと実装されたのでまず何から手に付けたらいいのか迷うけど
とりあえずメインストーリーを進めようかと。
追加されたストーリー「風立ちし鶴の帰郷」の内容は、
簡単にいえば群玉閣を再建するんで必要な材料を集めておくれというもの。
天空城やバーンパレスのごとく巨大な建築物をホイホイと再建できるもんなのか。
璃月の技術恐るべし・・・。

お使い中に新キャラの申鶴と出会ってお友達になる。
んでこの申鶴、明らかに人間離れしている・・・。
そりゃー誰もが仙人と思っちゃうだろうけど本当に人間らしい。
あの鶴仙人(留雲借風真君のことねw)に育てられた人間とのこと。
せめて人間界の常識ぐらい覚えさせてやれよw

群玉閣の再建時に現れた新ボスを倒してストーリー終了。
あっという間に建ってしまったけどどういうことなの・・・。
ボスは初見だけど何とか倒せた。
戦法はシールドを常に張り続けて宵宮と神里綾華で殴るという。
まぁ基本ですね。

次は新エリアの解放を目指そうかね。

 
ガチャだけども、申鶴雲菫の性能が判明してこれは欲しい!と思った。
簡単にいえば申鶴は氷元素強化のサポーター、
雲菫は通常攻撃強化のサポーターってことで、
自分がメインアタッカーとして使ってる神里綾華と宵宮にちょうどマッチする。

あと50連ぐらいで天井というところで止めていたので
ここで貯めていた石を開放!!

雲菫

まずは雲菫をゲット。まぁ☆4ピックアップだから割かし入手しやすい方だけど
このゲームの☆4キャラって妙に偏るからまずは引けてよかった。

そして天井に到達して金来た!ワクワクテカテカ。

刻晴

ちょっと待てーーーい!!
まさかのすり抜けかよおおおおお!!
本来ならばここで申鶴引いてさぁ鍾離復刻まで待つかぁというプランだったけど
見事にそれが崩れてしまった・・・。
まだ石は少しあるけどそれは鍾離の為に取っといてあるものだし・・・。
えぇいままよ!

申鶴

ということで引くまで回しちゃったんですよ。
ちなみに70連で出たんだけど、おかげで貯めておいた石がごっそり減ってしまった。
正直残りの石で鍾離を引ける自信はない。
止めておけばよかったかなぁと後悔している。
課金?課金をするしかないのか!?
はてさてどうなる!!


2021年のまとめ(ゲーム編)

大掃除も終わったところで今年もまとめ日記の時間がやってまいりました。
というわけで趣味的な観点から今年を振り返りー。

<コンシューマー>

スーパーマリオ3Dコレクション(Switch)

64、サンシャイン、ギャラクシーの3本が収録されてるマリオゲー。
懐かしさのあまり買ってしまった。
どれも全クリしたけど、箱庭マリオの楽しさを再確認できてよかったわ。
マリオオデッセイは今でもたまーにやるしね。

 
スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド(Switch)

娘達が欲しいってことで買ったんだけど
Newマリオの系統で意外にやりごたえがあったわ。
金ゴール、スタンプ、グリーンスターはまだコンプリートしてないけど
難易度的にはとてもバランスが良い感じにまとまってる。
まぁ白タヌキ出てくると一気に楽になっちゃうけどね。
そして協力プレーは相変わらずの地獄。
こんなんマトモに協力できる気がしないw

 
原神(PS4/PC)

今年一番やったゲームはこれだね。
今年の前半はだいぶ忙しかったからしばらく休止していたけど
夏ぐらいから本格的に再開して今やほぼ毎日プレーしてる。
月課金もしてるぐらいに楽しんでます。

キャラ育成が軌道に乗ったときからがこのゲームの本番。
まぁオープンワールドだから基本何してもいいんだけど
やっぱり探索と育成がメインになっちゃうね。
そっちが楽しくて世界任務(サブクエスト)はどうしても後回しになってしまう。
バージョンアップも定期的に行われるし、イベントもほぼノンストップで配信されるし
(全てのイベントが良いとは言っていないw)
このゲームに対する運営の本気度が見て取れる。

原神はこれからもまだまだ遊ぶと思うので
よろしくお願いしたいところです。

 
beatmaniaIIDX INFINITAS(PC)

PCを新調したときにINFも導入しました。
beatmaniaIIDXは今も昔も楽しいんだけど、やはり毎日コンスタントにプレーできるわけでもなく
曲解禁の条件がかなりキツくてライト勢の自分にとっては苦痛。
それで月額1600円は正直高いと思った。

やがて割に合わないと感じたので解約してしまいました。
コナステQMAみたいに随時PASELIでプレー料金を払うという風にすれば良いのに。
やはり自分にはアルティメットモバイル版がいいのかもしれない。

 
<ソシャゲ関係>

プリンセスコネクト!Re:Dive!

最近は月額課金も確定10連の課金もしなくなったけど、まだまだ現役です。
ログイン勢ではなくここまで長く続けたソシャゲは初めてなんじゃないかな。
何度も言っているけど、スキップ機能が充実しすぎて
デイリーのルーチンが苦じゃないのが一番大きい。
このままの仕様で頼むでホントに!

やはりプリコネも緩やかなインフレが起きているけど
何とかついていけているという状況。
プレイスタイルをクラバトに絞れば、キャラの取捨選択もしやすい。
全キャラ狙おうとすると石がいくらあっても足りない!

一番のモチベはキャラが可愛いことに尽きるわw
ホーム画面のアニメーションのパターンをもっと増やしてくれるといいね。
あとはサイドストーリーのメモピ2倍とかやってくれると嬉しい。

 
ウマ娘 プリティダービー

最初の方はちょいちょいやっていたけど
1度の育成に時間がかかるのがネック。
まとまった時間ができたかつ気が向いたらやるという感じだけど
そもそもまとまった時間が取れないのでなかなか難しい。
5分程度のちょっとした空き時間でプレーできるような感じだったらよかったんだけどねぇ。
俺のホーム画面のエイシンフラッシュちゃんとタイキシャトルちゃんが泣いてるぞ。
メイショウドトウも欲しかったりするけど難しい。

 
アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

やっぱりログイン勢。もう4年目ぐらいかなw
たまーに開催される無料10連には全力に参加して
いつ育てるかも分からないSSRを増やして眺めるだけのゲームw
こんだけキャラがいると推しのSSRになかなか出会えない。

 
ドラゴンクエストウォーク

そういえば今年スマホを新調したけど
アプリだけ移行してから一度もやってなかった気がするw
前のスマホから動作がマシになったかどうかだけでも見てみるか。
今からでも遅くないかね。

そういえばこれスクエニトークンがどうたらで
うまくデータ引継ぎができなかった覚えがあるけど
あれからどうしたんだっけ・・・。
スクエニに問い合わせたところまでは覚えているんだけど・・・。

 
東方ダンマクカグラ

東方アレンジ曲の音ゲーアプリ。
まぁなんというかそこまで目新しさはないスマホ音ゲーだった。
もっと東方原曲が増えるかなと思ったけど増える気配なし。
インスト系の曲をもっと増やしてほしいんだけど!!

 
その他

他になんかゲームやったかなぁ。
ゲーセンも全然言ってないのでKONAMI音ゲーもご無沙汰だし
QMAも結局やってないし、せっかく整えた配信環境がもったいないw
まぁ元々自己満足で揃えたようなもんだけど!!


寄れねっすよ

今日の出張で思ったのは普通に人が戻ってることだなぁ。
新幹線なんかつい最近までガラガラだったのに、
今日は窓際席がほとんど空いてなかったレベル。
人混みが苦手な自分にとってはやはりガラガラのままの方がよかった・・・。

ちなみについでのクラナド巡礼はできなかったw
まぁ出張中はムリか。泊まりでもない限りは寄り道も難しい。

 
地球防衛軍5 プレイ日記

まずは普通にミッションをこなすところからー。
難易度はノーマルでいくか・・・。
ハードからやってもいいような気もするけど、途中手詰まりになるのもだるいし。
兵科は基本のレンジャーでいきましょう。

んでこの地球防衛軍、ゲーム性は今までとほとんど同じ。
地球侵略に来たでけぇアリやらクモやらUFOやらをひたすらブッ潰すゲーム。
うーんシンプルで分かりやすい!それだけなのに地球を守ってる気になってくる!
これが地球防衛軍のいいところ。

まだ4.1との違いを実感していないけど
ダッシュができるようになった、ボイスの出し方が楽になったあたりかなぁ。
まずはレンジャーで一通りやってウィングダイバーとエアレイダーをやっていきたいなぁ。
インフェルノまでやるかどうかはちょっと微妙w


原神 プレイ日記 2021/12/12

原神がゲームのいろんな賞を取りまくってるので
珍しく配布石の羽振りがいいですねw
もはや世界のGenshin Impactだわ。

それでも中国政府が進めてるゲーム規制に原神も含まれてるから驚きですよ。
ホント怖いもの知らずだね。

 
ずっと育成を後回しにしていたをようやく育成したんですよ。
その彼とはそう「楓原万葉」ですよ!

先に宵宮や神里綾華などのメインアタッカーを育成したかったので
万葉を育成するのが随分後になってしまった。
素材を少しずつコツコツと集め、聖遺物(翠緑)もメイン厳選を行い
ようやく形になった。

万葉の魅力といえばやはり元素スキルの吸込みと固有天賦の元素バフ。
元素熟知を盛れば盛るほど味方の元素火力が上がるシステム。
優秀なサポーターとして活躍できるであろうと信じて育成した。
聖遺物がもう少しで何とかなりそうなので実戦投与が楽しみ。


原神 プレイ日記 2021/12/5

他のキャラを育成したいんだけど、どうしても宵宮の会心ダメージを伸ばしたいんです!!
攻撃力は高いので安定してそこそこの高ダメージを出せるんだけど
ブッ飛んだ火力というわけではない。
単体で元素スキル発動した状態でも会心入っても2万いかないしね。

武器を弓蔵から変える気もないので、
メインが会心ダメのしめ縄(冠)を頑張って狙いたいのです。
もちろん、サブステも最低は会心率が含まれないと採用する気もない。
うひゃーオラこれは沼な気がすっぞぉー!

そういえば宵宮の火力を伸ばすには行秋と組むのがいいという助言もらったけど
行秋持ってないんだよなぁ。
以前ショップのスターライト交換で出てきた時に買えばよかったと後悔。
今さらになって蒸発の使い勝手の良さに気付いてしまったわ。
ピックアップされる機会あるだろうか。

 
気分転換に稲妻の探索を進めていろいろギミック解きまくりました。
海祗島の世界任務やら、セイライ島の地下遺跡やら、etc・・・
鶴観は幽霊イベントがとてもめんどくさい。
リアル翌日まで待たないと進まないイベントはやめません?w

探索の甲斐あって稲妻の神像もやっとレベル9になった。
瞳の数が多いのでもはやどこがまだ取ってないのか調べる気が起きない・・・。
思えば凄いボリュームのマップを実装したもんだなぁ。


原神 プレイ日記 2021/11/22

Ver2.2もやり納めってことで、後は平常通りのルーチンをこなす。
イベントがない間に世界任務とか探索を進めておいた。
雷の瞳もそれなりに回収して奉納したけどまだLv8だった。
全部で180個あるとか多すぎですよ・・・。
セイライ島も鶴観もまだまだ回ってないところが多いです。

紀行Lv50間に合ってよかった。
仕事が忙しくてログインできない日も何回かあったけど
期間限定任務を達成するとデカいね。
デイリーウィークリーをコツコツやるのもいいけど
やはり期間限定の恩恵は大きいわ。

聖遺物も少し回ったら良い感じのしめ縄(冠)ゲット。
ステはメインが会心、サブに攻撃と会心ダメージが含まれているってことでテンション上がった。
早速MAXまで強化したら、狙ったサブステが伸びてくれないのはお約束。
でも会心ダメージが2回伸びてくれたのでまぁまぁ。
せめて攻撃が1回伸びてほしかった!!

宵宮に装備して試し斬り。
何となく火力が上がった・・・ような気がする。
これ以上火力を伸ばすにはやはり武器と命ノ星座しかあるまい。
宵宮復刻したら2凸目指したい。

 
公式から突然二人の新キャラが発表されてた。
申鶴(しんかく)雲菫(うんきん)という名前の女性キャラ(ここ重要)
これはVer2.4で実装されるのかな?
先にキャラだけ発表するなんてニクイ演出だぜ!!

見た感じ申鶴が氷槍で、雲菫が岩槍?
おいおいここ最近槍キャラばっかりじゃないですか?
まるで槍キャラのバーゲンセールだわ。
初期は槍はほとんどいなかったから帳尻合わせのつもりなんだろうかね。

ちなみに復刻のアルベドエウルアも狙う気はないかなぁ。
ピックアップに行秋が来てほしいと願うばかり。


原神 プレイ日記 2021/11/14

Ver2.3の情報見ました。
次の☆5ピックアップはアルベドエウルア
その次は新キャラが来る。
むーこれは考えてしまうな。まだ様子見でいいかな。

石が少し余り始めたので、武器ガチャをやってみました。
狙いは「終焉を嘆く詩」。もちろんウェンティ用。
同時にピックアップされてる「護摩の杖」が出ないように願うしかない!
そして回してみたところ・・・護摩の杖だあああああ!二択に負けたッ!!
これ以上は石がもったいないのでやめます・・・。

 
やりたいことが多すぎてプレイスタイルがブレブレになっているw
そしてどれも中途半端になってしまっている。

ひとまずやるべきことをリストアップ。

・武器育成(雷電将軍装備、ディルック装備、バーバラ装備)
・聖遺物厳選(氷風、翠緑、逆飛び、旗印、火魔女)
・ディオナ、バーバラLv80突破
・宵宮、神里綾華、雷電将軍の天賦Lv上げ

これだけ見ると聖遺物厳選が地獄だわ・・・基本的に終わりがないからね。
どうにか繋ぎになる妥協物でもいいので掘り掘りしたいです。

そういえば神里綾華にセットさせる聖遺物の「杯」に氷元素ダメUPを付けたいんだけど
自分が持ってる全ての☆5聖遺物に氷ダメUPが1個もないとかどういうこと!!
他の元素ダメUPは持ってるんだけど氷だけが持っていない。
そこそこ聖遺物集まってるのにこれはヒドイw

しゃーないので今は☆4で妥協してるんだよね。
氷元素ダメUPでサブステも良いものをゲットしたいと思ったら
相当な覚悟をしなきゃいけないってことだわ・・・。

あとは、しめ縄の羽で「会心率%」「会心ダメ%」「攻撃力%」「防御力%」という
素敵なサブステを持つやつを手に入れたけど
いざLv20にしたら強化されたサブステが5回中3回が防御に振られやがって
泣きそうになった。いや、泣いた。
これは原神あるあるなのか・・・。


原神 プレイ日記 2021/11/7

ガチャ入れ替え。☆5ピックアップは胡桃(フータオ)
そして新キャラトーマの実装。

トーマはどうやらシールドキャラ。
シールドといったら鍾離センセイだけどまぁ彼は別格すぎるので置いておこう。
自分はディオナをシールドキャラのメインとして使っているけど
どう差別化されるのかな。
正直ディオナで満足はしている。回復もできるし。
そう考えるとあまり狙う気は起きないかなぁ。

最近は仕事が忙しくてデイリーを追うのにいっぱいいっぱいだけど
天空紀行課金してるからどうにかしてLv50いかないと勿体ないオバケになっちゃいそう。
でも正直今回はLv50まで達成はムリかもしれん。
ここから仕事が楽になって時間ができるとは思えないし。
お金が勿体ないことを考えれば何とか動けるかもw

ウィークリーボスがケチすぎて狙った素材が全然出てくれません!
宵宮の天賦全然強化できねーぞどうなってんだよw
あ、淑女は普通に倒せるようになってきました。
何回も戦うとやはり慣れてくるな。

 
漁獲

地道に釣りを重ね、やっと長柄武器「漁獲」と交換できました。
もちろん雷電将軍に装備。
「魚集めてゲットするだけだろ?簡単簡単w」
と思っていた私は反省しなきゃなるまい。

まず各種リュウノコがなかなか出ないのと、出現色の偏りっぷりにやられた。
原神にまで物欲センサーが搭載されているとは恐れいったw
先に青色が20匹集まったんだけど、そこから赤色がなかなか出なくてですね。
1週間ぐらいかかったわ。

んで雷鳴仙だけど、釣り場が意外に厄介。
まずザコを蹴散らさなきゃいけないんだけど、足場が狭い上に
海に落ちるとヘタすりゃそのまま氷スライムにハメ殺しされるという罠が・・・。
しかもここらの海はスリップダメージ付きというオマケ付き。
いや全然ザコじゃないんですけど・・・って感じだった。

さて今度は完凸を目指さなきゃいけないなぁ。
当分釣りは続ける必要があります。


原神 プレイ日記 2021/10/24

原神という名の音ゲーイベントがやっておりました。
ウェンティの時と合わせて二回目。

まぁ音ゲーマーだったらハードでも鼻ほじりながら余裕でクリアできるだろうけど
音ゲーが苦手な人にとっては大ブーイングだろうな・・・。
いくらキャラが育っていてもこればっかりはどうしようもない。
キャラの育成度関係ないしな!!

自分は問題なくこなせたけど、音ゲーとしてもやり応えはないので
正直時間がもったいないだけの作業ゲー。
トイレでうんぴーするときにスマホでポチポチやるのが正解。
報酬はありがたくちょうだいする!

 
最近は仕事が忙しいので樹脂を使いきれずに残っちゃうことが多々あるけど
何とか雷音権現周回して雷電将軍が80→90に上がる分の素材が集まった。
たくさん倒したのでもはや雷音権現はザコです。
後は宝石だなぁ、何気にこれが不足しまくるんだよ。
一気に集めることも難しいしね。

聖遺物マラソンに終わりはありません。
神里綾華は攻撃力をもう少し伸ばせればヨシ。
宵宮は攻撃上げすぎてバランスが悪いので、会心率を伸ばせればヨシ。
冠はなかなかいい物が来ないんだよなぁ。

早く次のガチャに入れ替わって欲しいな。
それでも次の☆5は胡桃なんでしょ?
さらにその次はきっと新キャラだよね!期待するよ!
神子様がくると信じていいよね。