チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 プレイ日記 」一覧

裸足ではバタバタしない

ちょっとバタバタしてます。
というのも嫁さんの実家に身内が帰省してるから。
年末付近は忙しいや!

白猫プロジェクト日記

ウィッチのルーン集めをしてたんだけど
この作業がもうストレスマッハでしたよ!
あまりにも敵がワラワラ出てきて処理が耐えられないのか
高確率でホストが落ちるスマホがフリーズする。
まともにプレイできるのは3~4回に1回という厳しい条件。

プレイできても重すぎるので移動すら満足にできない。
なのでトワじゃないとクリアできそうにありません。
離れたところからチャージ撃ちつつS1とS2を繰り返すお仕事。
それでも俺はiPhoneは買わないッ!!

協力をやり続けたら段位が十段になった。
いやー九段から長かったな。
これだけでも満足だわ。


ビバ!チュウニズム

どうも、チュウニズムが楽しくて仕方ないcingです。
ほんの少しのスキにゲーセン行って1~2プレイする程度だけど
累計で10クレはやったんじゃないかな。
システムをそれなりに理解してきてモチベが上がるわ!
各ノーツの取り方のコツも何となくつかめてきたしね。
ただAIRやスライドの混合が連続でくると迷うけど。

慣れてきたので今はEXPERT譜面を中心にやってる。
レベル8~9だったらS以上はほぼ安定。10はまぁまぁ。
11はクリアはできるけどSはちょっと厳しいかな。
S以上でクリアするとMASTER譜面が解禁されるのね。
レートは10を超えたところ。レートの計算はギタドラと似たような感じかな?

チュウニズムの何がいいかってIIDXと違ってクリア失敗でもゲーム終了にならない。
なので安心して高難易度に挑戦できるんですよ。
今はそれが普通なのかもしれんけど、IIDXプレイヤーとしては嬉しい仕様w

キャラクターは愛野ヒカリって子がかなり可愛い。
金髪ドリルってそんな好きじゃないんだけど、この子はいいな。
その大胆な衣装の所為だな!

これからもチュウニズムをちょこちょこやってきます。
IIDXは放置で!

 
CoD:IWプレイ日記

ちょこっと進んだので動画うp。

地球に帰って来てなんか終盤って感じがした。
敵の攻撃の激しさがそれを物語っている。
味方の援護がなく、レイエス一人だけの任務は難易度高いね。
いかに味方に頼ってきたかというのが浮き彫りになったわ。


艦これ プレイ日記 133

秋イベント終了しました。
レア掘りにあまり時間が使えなかったのが心残り。
まぁしょうがないね、仕事が忙しかったし。

今回の新艦の山風、朝風とはどちらも邂逅できず。
だけど持ってない海風をゲットしました。
あとは二隻目の速吸とかね!速吸て2隻もいらない気が・・・。
秋津洲も欲しくてE3回ったけどダメだったよ。

 
早速だがCommandant TesteSaratogaを育成してます。
こないだLibeccioがレベル80になって、三式装備で対潜100になったので育成終了。
入れ替わるようにして新艦達のレベリングを始めたというワケ。
最低でもレベル60までは育てるかな。

その次はイベント後恒例の大型建造祭りでもしようかな。
いい加減、大和武蔵ビスマルクが出てほしいもんです。
今までどんだけ資材使ったと思ってるんだよ!
確率的にそろそろ出てもおかしくないよマジで!
俺が溶鉱炉に飛び込みそうだよ!
ターミネーターじゃないけど。


艦これ プレイ日記 132(2016年秋イベE5丙)

さて、ラストマップE-5
ここはスタート地点移動ギミックだとか、装甲低下ギミックなどがあり
特に前者は解除しておかないと攻略もほぼ不可能に近い。
面倒な上にあまり時間もないので難易度を丙に落とした。
本当は乙で攻略したかったんだけどな・・・。

まずはスタート地点移動ギミックの解除から。
条件は丙だと「AマスをS勝利で1回」「基地空襲を制空権確保かつ被害なし2回」の達成。
後者が正直難関。基地航空隊を全て防空に回し、彩雲+艦戦or局戦マシマシにしつつ
フラヲが2隻のパターンが出ることを祈って待つ。
自分の場合もそこまで装備が充実してるわけではないので厳しかったわ。

10回ぐらい出撃してようやく達成。資源も結構使ったなぁ。
スタート地点が移動し、さぁここから本番だ。
連合艦隊での出撃。空母機動部隊を選択。というかそれじゃないとまともに戦えなさそう。
編成は高速統一で大型艦5隻に抑えると潜水艦マップを避けられる。

第一艦隊:摩耶87、Iowa80、赤城77、加賀75、瑞鶴72、翔鶴86
第二艦隊:阿武隈111、Prinz Eugen81、北上118、雪風87、妙高89、照月77

2016年秋イベE5第一艦隊 2016年秋イベE5第二艦隊

エースを揃えたつもりだけど、うちの弱点は空母があまり育ってない事なんだよなぁ。
ボーキを消費するのが勿体ないと思って普段からあまり空母出さないし。
最近のイベントでも空母の出番が多いから普段から使うようにしないとかも。

装甲低下ギミックは丙だからいらんだろと思って無視w
長門、プリン、酒匂による特攻があるらしいけど、
長門入れると遠回りになっちゃうし、酒匂は持ってないのでプリンに頑張ってもらおう。

基地航空隊は2つを防空、1つは艦戦+陸攻3でOマスに届くようにする。
ここでの大破が結構あったんでね。
支援は決戦支援のみで。

ちょこちょこ大破撤退はあるけど、ボスにさえ辿り着ければ
ほぼS勝利を取れるのでE4よりかは気が楽でした。
プリンの特攻は凄いな。夜戦で600ダメージとか与えるんですけどw
一体どういう理屈だよ。史実での活躍が関係あったりするの?

E5クリア

そんなわけでゲージを破壊してクリア!
ラスダンは一発突破でしたー。
丙は毛根に優しい。これは間違いない。

2016秋イベ完走

ギリギリになっちゃったけど今回も無事にイベント完走!
おつかれっしたー!!
資源はどんぐらい使っただろう。各40000ぐらいは使ったかな?
燃料弾薬は16万弱残ってるし、鋼材は28万なのでまたすぐカンストするね。
ボーキは12万ぐらいかな。まだ結構残ってた。

Saratoga

E5クリア報酬は正規空母Saratoga
やべーめっちゃ可愛いんですけど!正直かなり好み。
最優先でレベリングしておきますね!

酒匂

他にもボス攻略中に酒匂をゲットした。また一つ図鑑が埋まったぜ。
レア掘りしたいけどもう時間がない。やれるところまでやろう。
仕事が忙しいとホントできないなぁ。
山風朝風はもちろん出会えてません。


わたしはスペースガンファイター

ペルソナ5が凄く評判が良いんだってさ。
そう言われると気になってしまうじゃないか。
久々にRPGやってもいいかな。
最後に遊んだRPGはポケモンXYという・・・。
FF15は値段下がったら検討しようw

リメイクじゃないぞ,完全新作だ! 「Arc The Lad(アークザラッド)」と「WILD ARMS(ワイルドアームズ)」がスマホアプリとして開発中

4亀見てたらこんな情報が!!
アークザラッドワイルドアームズの新作ですよ!!
うおおおおおおお!・・・と叫びたいところだけど、スマホゲーかぁ。
WAは言うまでもなく俺の中の名作オブ名作RPGに入る。
だがこの発表は素直に喜べませんわ。
今の時代はしょうがないのかもしれない。

そもそも誰が制作するんだろう。WAスタッフってまだいるの?
金子さんはシンフォギア中心なんじゃないの?

アークザラッドはシステム的にソシャゲ向きかもしれない・・・。
アイテムや武器コレクションのやりこみ要素高いからなぁ。
ちょこは間違いなく最高級のレアになるなw 性能的にもビジュアル的にも。

 
CoD:IWプレイ日記

動画うp。
最近はあまり時間がとれなくてマルチをやってない。
マルチのプレー動画はいい成績残せたらw

そういえば前作BO3の動画って一個も上げてなかったんだな。
一応何個か保存はしているので、今さらだけど公開しちゃうか。
というかPS4の容量がそろそろ限界に近付いてきたため
つべにとっととうpしてPS4の容量を開けたいというのもある。


艦これ プレイ日記 131(2016年秋イベE4乙 殲滅作戦)

輸送ゲージの次は戦力ゲージ。
ここが今回のイベントで一番難しいらしいんだよねー。
難易度乙でも最難関なのか分からんけど。

編成は重編成や軽編成など様々なパターンが組めるけど
いずれにしても難しいのでフィーリングで決めるしかない。
とりあえず最短ルートを通るような軽めの編成とした。

照月77、阿武隈109、Iowa80、雪風86、千代田111、祥鳳70

2016秋イベE4殲滅メンバー

軽空母は千歳を入れたかったけど既に使用済みなので祥鳳で。
もはや必須の対空カットイン。照月いないと道中を抜けれる気がしない。
阿武隈で少しでも先制攻撃を行い、アイオワの火力で押し切る!

こちらが通常艦隊に対し、ボスは連合艦隊。
火力が明らかに足りないので、道中・決戦は共にガチで。
支援頼みのところが大きい編成だなぁ。

出撃してみたところ、S勝利はだいぶ厳しいけど意外とゲージを削れるのでこのままで。
潜水艦マップが意外に侮れなく、梯形陣なのに先制雷撃で2人大破とか何事!
みたいなこともあった。
正直道中の全マップで大破の危険が潜んでるわ。

ちなみに潜水艦隊でもボス削りに有効との事だけど
何度かやってみてあまり上手くいかなかったのでヤメタ。

E4クリア

ラスダンは3回の出撃で突破。
またスクリーンショットを撮るタイミングをミスったw
確かに難しいマップだったけど、そこまで大袈裟に警戒する必要はなかったかな。
自分が挑戦したのが難易度乙だからでしょう。

一式陸攻 二二型甲

一式陸攻 二二型甲をゲット。
基地航空隊用の装備もちょくちょく増えてきたなぁ。


艦これ プレイ日記 130(2016年秋イベE4乙 輸送作戦)

さて難しいという評判のE-4
輸送ゲージと通常ゲージのダブルゲージ制となっているのがめんどい。
まずは輸送ゲージを減らすところから頑張りましょう。
難易度は報酬を考えてを選んだ。

編成は通常部隊。
いろんな攻略パターンがあるけど、自分は最短ルートとなるような編成で。
航巡2、軽巡1、駆逐艦3という感じかな?
照月76、利根85、筑摩71、阿武隈108、Верный75、皐月82

2016秋イベE4輸送メンバー

一番脅威なのが輸送マップ手前のHマス。
編成的に制空権は失わざるを得ないのでフラヲの餌食になるわ、
ツ級によって航巡の水爆を容赦なく全滅させてくるわでヒドイ!
なので道中支援は必須。めんどくさいが3重キラ付けして臨む。

大破撤退を幾度も繰り返し、ようやくのクリア。SSは忘れた。
さぁ次は戦力ゲージだ。というかこのダブルゲージ制のせいで
実質マップが2つあるようなもんだよな。
実際、輸送と戦力で通るルートも変わるし。

あーあまり時間がない、クリア間に合うだろうか?
しかし仕事が忙しいのはどうしようもない。


戦う男

胃痛と寒気に負けずに更新。
明日は風邪ひくかもしれん。

コードギアスが遂に続編発表ですよ!!
アニメ放送から10年経ったというのも驚きだけど
続編がくるなんてもっと驚きですよ。
もちろんリアルタイムで感想も書いたほどに好きだよギアス。

まぁでもあの結末で良かったっちゃあ良かったと思っているので
時間を経ての続編はちょっと怖いな。
キディ・グレイドとか続編はアレだったしね!
何にせよ楽しみにしておきます。

 
あとはそうそう、FF15の発売日だねー。
ただ言ってみたかっただけ。

 
CoD:IWプレイ日記

プレー動画もアップしたよー。
時間のことを忘れて動画が途切れてしまったことに関してはツッコむな!

ようやく拠点となる場所(ジャッカル)に辿り着いたので一安心というか。
ここから太陽系の惑星の中から自由にミッションを選択できる。
凄いスケールの話だなぁw 惑星間も「ジャンプ」すればあっという間ですよ。
エウロパやタイタンもそうだけど、凄いクオリティでワクワクする。
本当にこうなってるんじゃないかと思うわ。

ストーリーは割とシンプルで見応えがある。
BO3のあの複雑怪奇なストーリーはなんだったんだ・・・。
精神への人工介入は止めた方がいいってことだな。


艦これ プレイ日記 129(2016年秋イベE3丙)

E-3は連合艦隊での出撃となる。
しかもボスが固いのでギミックがあるとかなんとか。
正直ギミック解除もめんどくさいし、報酬も特に魅力を感じなかったので
難易度をガクッと落としてにしました。

編成は空母機動部隊で。
史実艦を6隻か7隻組み込むと最短ルート通れるらしいのでそれで。

第一艦隊:鈴谷76、愛宕81、榛名84、千歳87、飛龍80、蒼龍79
第二艦隊:神通76、木曾98、妙高88、霞82、暁70、初月56

2016年秋イベE3 第一艦隊 2016年秋イベE3 第二艦隊

さすがに丙だと順調すぎました。
ピンピンな状態でボスまであっという間に到着。
んでそのボス戦だけど出た!!これが噂の敵の連合艦隊!!

敵連合艦隊

うわぁこうして見ると圧巻だなw
敵連合艦隊は6-5で実装されているけど見るのは初めてだわ。
とはいえ所詮は丙。特に問題なくS勝利を治めました。

E3クリアだよ

そしてストレートでゲージまで撃破してクリア。
スクリーンショットを撮るタイミングを間違えたけど
この後ちゃんと倒したよw

前段作戦終了

E1~E3までクリアしたので前段作戦終了。
残りはE4とE5ですわ。

コマンダン・テスト

クリア報酬は新艦の水上機母艦Commandant Testeをゲット。
フランスの水母らしい。
水上機母艦は数が少ないから必然的に育成することになるね。


今日も元気かなー?

今日はゲームとアニメの話のみ。

白猫プロジェクト日記

ダグラス3のハードが終わった・・・。
モニュメントはこれから集める。
難易度的にはそこまで高くなかったかな。
職縛りはともかく、基本トワだけでなんとかなるし
グレイヴ限定クエもジャスガ→S2で相手は大体死ぬ。
攻略法とか書く必要のないレベル。

無限討伐クエストなるものが実装されたんだけど
500階層にも及ぶダンジョンってそれ無限ちゃいますやんと思わずツッコんじゃった。
何度でも挑めるということであれば確かに無限だね!

んで仕様を見てみたんだけど、キャラの使用制限回数があるんだって?
攻略法見ると「低階層はツースターやスリースターで挑みましょう」てな事が書いてある。
ツースターやスリースターは育成どころか親密度すら上げてないんですが?
フォースターですら興味ないキャラは育成してないのに。
め、めんどくせぇ!!

さーて、久々に本編でも進めようかなー。
今何章まで進めたっけ?ウマルスがいる島の途中だった気がする。

 
アニメ感想

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 30話

オルガ達が火星にいる今、地球にいる鉄華団を引っ張るのはチャド。
だがラディーチェさんがいろいろと引っ掻き回す。
鉄華団も大きくなるとやっぱりこういう怪しい奴は出てくるな。

やはりそこを狙われたのか戦いになろうとしている。
オルガの勘が働いてすぐに地球に向かうように行動したはいいけど
火星と地球は移動に三週間もかかるってさ。
さすがにワープ技術まではないかー。

 
ジョジョ4部 31話

密度の濃い7月15日のお話。
まずは仗助と億泰と未起隆が鉄塔で暮らす男と出会う話。
この鉄塔男は最初本気で楽しそうだなと思っていたわw
スタンドのせいで鉄塔から出られないけど別にいいじゃないかw

鉄塔に与えられたダメージはそのまま跳ね返るというスタンド能力。
一度カラクリを知ったら何てことのない能力だよね。
跳ね返ってくるまでに結構時間かかってるし。