チラシの裏(告知欄)

・2022年10月でめでたくサイト開設20周年!!
・2006年6月~2008年10月のログは未だ段落分け未修正
・PSNetworkID、ニンテンドーネットワークID「cing-elijah」
IIDX ID「5131-8727」 IIDX28 BISTROVERで引き継ぎ忘れて9th以来のデータが遂に死亡・・・
・プリコネR プレイヤーID「372 206 298」、原神 UID「805223896」
自分用の発売日メモ

アクセスカウンター

 合計:カウンタ
 今日:今日のアクセス数
 昨日:昨日のアクセス数

「 プレイ日記 」一覧

フライング祭り

あ、FF15って今日じゃなかったんだね。29日の火曜日か。
ゲームの発売日は基本木曜。FFなどのビッグタイトルは土曜が通例なもんだから
完全に勘違いしていた。
あっぶねー日記で先走って「今日はFF15の発売日ですね^^」と書かなくてよかったわ。

でそのFF15だけどネタバレが早くも横行していてカオスな状態に。
エアプ勢の声がでかくなるのでこういうのは止めてほしいわ。

 
CoD:IWプレイ日記

キャンペーンの話。
これも動画を撮ったのでうp。

録画時間を30分に変えたんだけど、30分はあっという間だなぁ。
最低でも1時間はやらないと物足りない。
でもちょっといろいろ事情があって30分しかできなかったのでこれで。

前作BO3はちょくちょく弾薬補充ポイントがあったけど
今作は補充ポイントが少ない気がするぜ。
まぁ弾がなくなっても武器を拾えばいいんですけどね。

無重力マップに戸惑いまくりw
移動すらままならなくて動く的状態だったよ。
でも意外に撃たれなかった。無重力練習マップみたいなもの?
これからも出てくる可能性はあるなぁ。


艦これ プレイ日記 128(2016年秋イベE2甲)

E-2攻略開始。難易度は乙か甲か迷ったけど
大発が欲しかったので勇気出してを選択。

戦艦を使用できないマップなので、メインアタッカーは重巡と空母になるかな。
色んな攻略パターンがあるけど、自分は二航戦(飛龍、蒼龍)を加えた編成とした。
メンバーは妙高88、愛宕81、霞82、初月55、飛龍80、蒼龍78

2016年秋イベE2メンバー

敵側に空母がいたり、空襲マスを2回も通ったりする関係で対空は必須。
てなわけで初月を対空カットイン要員として配置。
レベルが低めで不安だけど、照月は温存しておこうかなと思ったのでこれで。
要求される索敵値も高めらしいのでを配置。
E2とE3は札が共通なので、重巡は史実艦を含む感じで。

ボス戦の要求制空値がムチャすぎてワロタ。
自分の装備じゃ優勢すら取れないのでせめて均衡になるように艦戦を積む。
ボーキがえらいことになりそうだけど仕方ない。

基地航空隊は第一は「出撃」、第二は「防空」とし、Jマス集中。
装備は第一は艦戦、陸攻×3。第二は彩雲、局戦×3を載せる。
E1でもらった雷電をさっそく使おう!
支援は決戦支援のみでいいかな。支援編成はガチで。

出撃してみたところ、初戦でボスA勝利いけた。
よしこの流れに乗ろう!と思ってもそうはいかない。
ボス前の空襲マスでよく大破撤退するんですよこれが。
Jマスでの事故もたまにあるけど、とにかく空襲に苦しめられる。
対空カットイン発動しなかったら冷や汗モンw
ボスはなかなかS勝利できないけど、A勝利なら安定するのでチマチマと。

ラスダンは敵に戦艦も加わる。
道中で結構やられたのでこれは無理かなーと思ったら

E2クリア

愛宕がボススナイプしてくれてラスダンを一発突破できました。
本当にありがとうございます!
そういや何回出撃しただろう・・・数えてなかった!
15回以内だとは思うけどね。

sbd tbd

大発に加えてSBD、TBDを報酬としてゲット。
でも微妙な性能の艦載機だなぁ・・・どう使えばいいの?


たまたまのたまたま

ちょっと時間があったのでゲーセンへ。
仕事をサボったわけじゃないぞ!

IIDXの最新作を初プレイ。
データ引き継ぎだけはなんとかやっていますw
そういえばcopulaのプレイ回数って結局何回だったんだろう。

ファーストプレイは段位認定。
まぁ六段なら余裕でしょうってことで選択したんだが
自分の想像以上に腕前が落ちていてビックリだわ。
まずハイスピ設定で、緑数字330でも速く感じた。
え?え?ってな感じで一曲目から必死でした。

ラストは六段お馴染みブルーミンだけどこれがもうひどいw
全然指がついていかんの。終わったときはゲージ36%とかマジで?と思った。
ハードどころかノマゲもクリアできないんじゃないの。
何とか六段はクリアしたけどこんなにヘタになっているとは思わなかった。
なんというかだいぶショックを受けたわ。

IIDXのやる気がなくなってしまったので気分転換に他音ゲー。
以前から興味あったチュウニズムをやってみる。

チュウニズム

SEGAのカード買って初プレイ。まずはチュートリアルから。
なるほど、ボルテみたいなノーツだけど、手を上げる動作が独特だね。
記念すべき初プレイ曲はAIRの鳥の詩でした!

手応えを感じたので2プレイ目でいきなりADVANCE譜面をやってみる。
好きな曲でSHIKIさんのAirが入ってた事にビックリしたんだけど
これのADVANCE譜面(レベル7)やったらフルコンALL JUSTICEで余裕w
というかBMSの曲こんなにあるのか!やべぇ!楽しい!

調子に乗ってEXPERT譜面にも手を出してみる。
レベル11は一応はクリアできたけどさすがに難しかったか・・・。
スライドやAIRやら入り乱れるとワケワカメ。
EXPERTの下位レベルがちょうどいい感じかな?

というわけで楽しくてついつい遊んでしまった。
チュウニズムいいな。またやりたいなこれ。
次ゲーセン行けるのがいつか謎だけど!

 
「手を繋ぐまで3年」ボーカルあまねと結婚するビートまりおが爆発する前に、東方同人の濃ゆい歴史を聞き出しておいたよ

同人音楽界隈ではとっても有名なお二方だけど、結婚してたのは知らなかった!
そのビートまりお氏へのインタビューなんだけど
もう懐かしい話ばっかりでついつい興奮しちゃったわw
BM98とか今の音ゲープレイヤーで知ってる人はどんだけいるんだろう。
crankyとonokenはもはやレジェンド。


艦これ プレイ日記 127(2016年秋イベE1甲)

2016年秋イベント【発令!「艦隊作戦第三法」】の攻略を開始!
作戦は中規模。イベント終了はいつまでだ?
のんびりしてるとあっという間に終わりそうなのでどんどんやっていこう!

さて、まずはE-1
お馴染みになった輸送任務でボスは潜水艦。
対潜を意識しつつ資源をどんだけ積むかのバランスがポイント。
メンバーは五十鈴90、霧島76、那珂74、潮85、如月72、睦月73という感じで。

2016秋イベ E1メンバー

この中で先制対潜できるのは五十鈴那珂
はもうちょいのところで対潜100に届かず。
如月、睦月は輸送担当。大発をガン積みにして頑張ります。
霧島は索敵と攻撃二巡要因。偵察機をガン積みしないと届かないのかな?
偵察機3つで満たすか試してないけど、駆逐程度なら十分落とせるのでこれで。

難易度はで挑戦。
道中は問題ないけど、ボスの潜水棲姫があまりにも硬くて正直落とせる気配がなかった。
単横陣でも運良くクリティカル2~3発入らないと無理なレベル。
ヘタすると随伴艦を落とせずにB勝利なんてこともあったので、
A勝利安定重視で途中からボス戦の陣形は複縦陣にしました。

2016年秋イベE1クリア

1回だけS勝利したせいで、ラストのTPが4とか切ないことになったけど
12出撃でクリアすることができました。
途中撤退は3回だったかな。

雷電 三式戦 飛燕一型丁

報酬に雷電三式戦 飛燕一型丁をゲット!
貴重な装備だから甲でやると初めから決めてた。


ふるさとじゃないけど支援

ふるさと納税の返戻品をいただき、めでたくお腹に入りました。
肉も魚も超絶美味かったです!!
お金をあまりかけずにこんな贅沢な物を召し上がっちゃっていいのかしらと。
そのうちふるさと納税システム変更されちゃうんじゃないかと思ってる。
特定の条件で確定申告がいらんってのも便利すぎる。
というわけでごちそうさまでした。

さて予告通り艦これのイベント攻略開始するかー。
明日ぐらいにプレー日記書けるといいな。

CoD:IWプレイ日記

キャンペーンのプレー動画うp

今作はやっぱりストーリーの区切りどころがわかんねーな。
トロフィー手に入ったらそれを基準にするしかないのかな?

なんと言っても今作はイーサンというロボットが面白いね。
ロボットのクセに妙にコミカルだし、血生臭い戦場における癒し系です。
そんなイーサンをディスりまくるオマー軍曹を
後ろからフレンドリーファイアしていいですか?

宇宙戦闘機を操作するところはマイッタ。
自分は右スティックのY軸を反転するように設定してるんだけど、
それが反映されないんですよ。
おかげで上下への操作に迷いまくり。
設定で変えれたかどうかは分からない。


伝説はたぶん日食

そうか、ポケモン サン/ムーンが発売されてたのか。
やっぱりメガシンカシステムはそのまま残ってるんだよね。
ポケモンXをやっててメガシンカシステムはどうも俺には合わなかったわ。

サン・ムーンというからにはルナトーンとソルロックが大活躍するんですね!
合体してエクリプス!みたいな感じにはならんのかなw
ポケモンのエキスパートの友人Fと友人Dは買っただろうか。

 
白猫プロジェクト日記

ダグラス3のノーマルを最近やっとこさ終わった!
というわけでハードをペース上げてやっております。
今回の配布キャラのグレイヴは配布の割には強い。
餅武器でガードチャージからのS2は魔瘴獣種相手に凄まじい威力を発揮する。
ダメージが20万超えるヒーロータイプとかw

今回のボス(ルエル)だけど、グレイヴであれば余裕のよっちゃんです。
あの回転十字ビームはジャスガしやすいし、攻撃もおっそいし
掴み攻撃はガードすりゃスルーできる。
だけどそれはガードが上手くいきゃの話なので、失敗すると一気に死ぬ。
ランサー以外だと倒せる自信がないな。
ビームされると一気にカクカクになってコロリンできないし。
低スペック殺しのボスですはい。

協力の方はダグラス3ヒーロー限定の☆13がなかなかクリアできない。
☆11は失敗ゼロ、☆12は半々ぐらい、☆13は成功数ゼロ・・・。
☆13はやっぱキッツイなー!!

あーそうそう、ジュエルを貯め続けてたら1000個超えた。
引くものがないのでこんな状態になってるんです。
武器ガチャぐらいはやればよかったかな?
クリスマスガチャくるだろうし、その時まで待機。
スイカを是非とも再登場させてほしい!!


束の間の解封

最近の野菜の高さといったらありゃしないね。
もう鍋が美味しい季節なんだけど、白菜があまりにも高すぎてワロタwww
笑えねーよ!!(涙)

俺ですら嘆くレベルなんだから
世の中の主婦達はもっと嘆いているんだろうなぁ。
外食産業に影響が出てるレベルだし。

 
CoD:IWプレイ日記

こっちのマルチはダメだ!はい終了!
こりゃキャンペーンをやるしかないな!!
よーし、アレしちゃうぞーアレ!

というわけで勢いで動画を撮りました。
しかも自分の実況付きです。
東方神霊廟のプレー動画以来の久々の実況となります。
なんかPS4だとPCも使わず簡単に実況できるってのを知ったので
テストがてら配信。

切りどころが分からず1時間超えて動画が途切れてしまいプギャーw
なんという中途半端な終わり方・・・。
これから録画設定を30分に変えて、自分で時間見てやりたいと思います。

声が小さいのは仕様です。
理由は時間が遅いのと、マイク音量の適正な設定が分からなかった。
なので実況はないものと考えてください。

今作のキャンペーンはぶっちゃけ難易度が高めと感じた。
割と序盤であんなゴッツイメカと戦わせるんだよなぁ。
BO3でも似たようなメカいたけど、ちゃんと説明してくれたぞ。
あとキャンペーンでよく見る目的地表示がないのはわざとかな?
個人的にはあれがあった方が嬉しいです。


動画マンはいねーがー

友人nobikkusが動画編集技術を身に付けたようで
白猫プロジェクトの動画とかをつべにアップしていた。
というわけで紹介。

ちゃんと編集もしっかりしていてイイネ!
やっぱこういう編集があった方が見てて面白いよね。
最近の俺の動画はただ録画してそのままホイっとうpするのみでほんとスンマセン。
編集って結構大変だし時間かかるんだぞ!(言い訳)

ちなみに上記の動画撮るときに自分も誘われたんだけど
CoDを遊ぶ先約がいたもんだから断っちゃった。
1週間ぐらい前に言ってくれれば時間作るよ!

 
CoD:MWリマスター プレイ日記

現在のレベルは15
基本的な立ち回りは変わらず。でもマップを覚えてきたな。
マップを覚えてくるとプレイヤーがいそうな場所も大体わかってくる。
背後を取れるようにもなってきたな。

たまたまなのか、やたらとスナイパーにやられる事が多い。
クイックスナイパーに出会うとほぼ100%負ける。
こんな高技術を持つ人とどうしてマッチングしてしまうんだ。
MWのマッチングの基準がちょっと分からんね。
20~30点の大差を付けられて負けることも何度もあるし。
むしろ勝つことの方が少ないレベルです。

まぁ慣れてきたことだしそろそろ武器をARからSMGに戻そうかな?
Perkは何にしようか未だに迷い中。
とりあえずPerk1:なし、Perk2:ジャガーノート、Perk3:体調絶好調にしてるけど。

 
アニメかんそー

響け!ユーフォニアム2 4話

みぞれが希美を生理的に嫌いなレベルかと思ったら違うのか。
友達だと思ってたけど退部の件を教えてくれなかった事のショックからか。
というか希美にかなりゾッコンなんですね。いろんな意味で。

説得に当たったデカリボン先輩が「じゃあ私は友達じゃないの!?」と激おこ。
そうだよみぞれは周りのこと見えてなさすぎですよ!
んで希美はみぞれに一緒に辞めてほしくないから退部を言わなかった事が判明。
誤解が解けてみぞれ先輩と希美先輩の件はやっと解決できました。
毎週毎週見てて胃によくないのでドロドロは終わってくれませんかねぇw

 
オカルティック・ナイン 4話

井の頭公園で何百体もの遺体が出てきた衝撃事件発生!
この公園ってぶっちゃけ現実でも架空でも呪われてませんか?
1994年のバラバラ殺人事件といい、メガテンといい。
集団催眠だとか集団自殺だとか言われてるけど
奇妙すぎてオカルト系秘密結社の黒魔術士の仕業とか言っても信じちゃいそう。

自称悪魔の人は幽体離脱マンだったのか。
ほんであのお兄様ラブガールと出会ってあんなこと始めたのか。
まぁこの時点で十分オカルティックなんですが。
これがアリなら事件のトリックももはや何でもアリになってしまう。


艦これ プレイ日記 126

今日からイベントだけどとりあえず様子見。
月曜日から攻略を開始する予定でござんす。

さて、現在の資源を確認してみよう。
燃料は183000、弾薬は176000、鋼材は300000、ボーキは133000。
そしてバケツは1270個ってところ。
最近は資材集めをサボってたからあんまり貯まらなかった。
ちゃんとやってたら燃料弾薬ともに20万は超えてたのに!

今回のイベントの元ネタによると、高雄型が活躍することになりそう?
愛宕はレベル80あるけど高雄は55しかなかった。
少しでもレベリングして60ぐらいにはしておくかな。
それにしても愛宕は未だに改二来ないのか。
最近は重巡は妙高型かプリンばっかり使っちゃってるわ。

あと忘れてたのが浦波をゲットすること。
浦波も今回イベントの元ネタに関わってるらしいじゃん?
しまったなぁ2-4掘りするのを完全に失念したよ。
まぁ別に無理してルート固定要員を育成する必要もないし
そもそも史実艦によるルート固定があるかどうかも分からんしね。

というわけで月曜から頑張ろう。
難易度はそろそろオール甲狙ってみる?
地上型ボスがいっぱいいるようだったら諦める!


パパはゲーマーです

仕事が落ち着かない。
早く帰れそうで帰れないというアンバランスなkiss的な何か。

 
今はゲームがアツイ!
やれる日は夜中の2時まで起きてやってたりする。
でも毎日は無理だわ。遅くまで起きてた翌日は10時ぐらいで寝ちゃうもん。
あとは嫁さんとお喋りしたりね。

ゲームがアツイ!とか言いながら毎日やってるわけじゃないので
冷静に考えたら全然アツくなかったw
とりあえずCoDのプレイ日記書くか。

 
CoD:IW プレイ日記

うーむ、マルチで全然勝てない。
いつもならサブマシンガン片手に暴れるプレイスタイルなんだけど
出会い頭でほぼ負ける負ける負ける!
いつも通りにやってるつもりなのになぜ?
強いプレイヤーとばかり当たっちゃったのかな?

負けてばかりだと面白くないのでアサルトライフルに切り替え。
それでも勝てないことが多いけど、SMGよりマシになった。
当分はこれでいくか。とりあえずレベル上げていろんな武器アンロックしたい。
しかし現在のキルレが0.5とかゴミみたいな成績だなw
「てめぇの頭はハッピーセットかよ」と罵られるレベル。

コンバットリグは「マーク」でペイロードは「スチールドラゴン」にしてる。
この追尾ビームが便利なんだよなー。
ゲージ溜まるのがおっそい気がするけど。

 
CoD:MWリマスター プレイ日記

MWリマスターの方もマルチやってるよ。
というかこっちの方がメインになってる気がする。
AK-47をアンロックしたので使ってみたらこれが大変使いやすくてですね。
先日は初めて成績トップになった。
ヘリコプター強すぎですまじで。

ピョンピョンできないとなると、やっぱり基本に立ち返る。
クリアリングの大切さを思い出させてくれました。
これぞ、ザ・FPS!って感じだよね。
ブーストや壁走りもカッコいいんだけど、
それに頼って結構ムチャな立ち回りをしてたな。

 
せっかくなんで、近々なんか動画撮りたいと思いますのでお待ちを。
久々に実況とかしちゃうかもしれない。