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「 プレイ日記 」一覧

マリオカート8 プレイ日記 12

ver3.0のアップデートが来てた。
新しいコースが8つも追加されてこりゃやるしかない。
そんなわけでネット対戦。
でもなかなか新コースにありつけないw
みんなもっと新コースに投票してくれ!!

ふぅ一通り遊んだ。
そんな感じで適当に感想。

GC ヨッシーサーキット
マリカーダブルダッシュにあったコースをリメイク。
キツイS字カーブが多くてGCの中でも難易度が高かった覚えがある。
ドリフトのタイミングを覚えないと上位に入ることすらキツイ。

エキサイトバイク
ファミコンのアレ。テッテッテテレッテーン。
FCのゲーム通り、ジャンプが多くてアクション決め放題!
キノコがあったら草むら突っ切った方が速いのでは?と思った。

ドラゴンロード
中国チックなコース。狭いトンネルの中を進む感じ。
狭いけどギミックはそんなに多くないので意外にスムーズに走れる。

ミュートシティ
F-ZEROでお馴染み。コース常に反重力だし、BGMも再現。
さすがに時速1000キロでは走りません!

Wii ワリオこうざん
マリカーWiiと同コース。アップダウンが激しい。
トロッコにぶつかるーやべぇ!と思ったらスピンターボがかかった。
全てのトロッコがそうなのかは分からない。

SFC レインボーロード
スーファミの最難関コースが帰ってきた!
コース幅は広くなったけど柵がないしピカピカドッスンがよりデッカくなってる!
しかもクッパキャッスルのクッパパンチみたいにコースを激しく揺らす。
こんなところでキノコは怖いです><

ツルツルツイスター
ずーーっと氷のコースで、二つのコースが立体交差するようなカーブが何箇所もある。
どのコースを選ぶかで展開が別れそうだなぁ。

ハイラルサーキット
リンク参戦記念なのか、ハイラル城がコースになっちゃいました。
そんな風に改造してるヒマがあったらガノンに攻め込まれないように警備をだな・・・。
コインがルピーになってるw そこまでこだわるか!
コース内容としては屋内系コースに割とありがちな感じ。


団らん祭り

この三連休は楽しかった。
やっぱり定期的にイベントは必要だよねー。
妻子がいるからこその楽しみ方ってのがある。

だがあまり日記で詳細を書けないのが悲しいところだわ。
今は個人情報にうるさいし、かと言って抽象的表現だと楽しさは伝わらんし。
リアルな事はFBにでも書けってことですか。
でも俺あそこであまり書き込む気が起きねぇ・・・。

 
TOLinkプレイ日記

TOLinkのイベントにはあまり積極的に参加しなかったけど
今回のイベントはサラが貰えるとの事なので頑張ってみる。
空いた時間でちょこちょこプレイ。

アップデート記念とかちょっと前の英雄石プレゼントラッシュで
そこそこ英雄石が溜まってる。
てなわけで今回の配信に合わせてガチャってみました。
うおー☆4のファラが出た!俺ファラ好きなんだよ!

ファラは格闘系なのに何でなの?じゃねーのかよw
能力は回復特化だなー。突魔パーティーを作ってみようかな。
だけど魔ってあんまり持ってないんだよな。
☆4はティアとアーチェとあと一人ぐらいしか持ってなかった気がする。
そうなると本当に回復特化パになりそうだわ。

次の☆5が引けるのはいつになるんでしょうか!


いつも判断が遅れる

Cytusのプレイ日記も専用カテゴリで書いてもいいかもしれん。
・・・と思いました。

Cytusプレイ日記

よし、無料でできるチャプター9までのEASY曲は全部やったぞ!
勢い余って課金してチャプター10を解放してしまったw
あと5万ダウンロードで無料開放されるのにね!
いやーまだGooglePlayの残高が余ってたから遂ですね・・・。

チャプター7の「L」って曲だけど、これBOF2012にあったやつじゃん!
ストリングスとピアノがキレイな曲。
んでこれEASYでもレベル9なんですよ!難しい、難しいよ!
連続Dragに16分トリルのピアノ連打。
今までにない譜面って感じでレベル9である事をうかがわせるわ。

でも好きな曲なのでついつい連奏してしまいました。
せっかくなのでせめてランクA取るまで粘着。
つべでTP100の動画見て譜面傾向を把握して何度も挑戦。

L粘着

L粘着

結果、なんとかここまで頑張った。
Good1のMiss4。フルコンまでもうちょいだな。
MMも夢ではない。TP100は無理ゲーw

中盤のトリル部分は開始のタイミングをしっかり合わせて
あとは曲に合わせるように16分のリズムを刻んでいく感じ。
終盤のDrag地帯は、譜面を多少早めにとっても問題なさげ。
ただ、スマホをしっかり固定しないと本体ごと動いちゃってエライ事にw


後悔する前に

WordPressのアップデートを全然してないんだけど
セキュリティ的にそのままだとマズイよな。
かと言って一気にアップデートするのが怖い。
なんかサイトが全部ぶっ壊れちゃうんじゃないかという心配と
プラグインが使えなくなるんじゃないかという心配。

最近はアカウント乗っ取り事件も多いことだし、ネットは怖いことだらけ。
オラに勇気が欲しい!

 
Cytusプレイ日記

チャプター1のEASY曲は全部Million Masterしておきました。
つまり全PERFERCTのスコア100万点って事ですね。
早い曲よりも遅い曲の方がパフェ判定取るのムズイ。
Secret Garden(EASY)はレベル1なのにMM取るの意外に難しかった。
遅い曲はスコア取りにくいはCytusでも同じですね。

こんな感じでEASYはなるべく全曲MM目指していこうかなと思う。
曲自体はチャプター5までプレイしたけど、
やっぱり音ゲーマーだったらEASYぐらいは全部パーフェクトでプレイしないとね!
今はチャプター2の全MMを目指しております。

HARDもやりたいけど、とりあえずはEASYを全部やるまでガマン。
このゲームにもだいぶ慣れたけど、基礎は大事。


艦これ プレイ日記 12

ただひたすらレベリング。
しかも3-2クリアに必要な駆逐艦達のレベリングじゃなくて
メインの第一艦隊のレベリングしちゃってる自分がいた。
しょうがないよ、やっぱりメインを一番可愛がっちゃうんだもの。

千代田改二

そんなわけで、五十鈴がLv50になって改二へ。
そして千代田もLv50になって改二へ改造。
改二になると可愛さアップしてるね!
「ここまで育ててくれてありがとうね提督(はぁと」と聞こえる気がするわ(幻聴です)
改造すると胸部装甲強化されてる娘多くないすか?

千代田を改二にする事が目標だったので、ここでいったんストップ。
また駆逐艦達のレベリングに励もうかなと思います。
どのぐらいで3-2を突破できるようになるのかな。
平均レベル30ぐらいかな。

所持してる金剛型戦艦は霧島、榛名、比叡の3人。あと金剛で全員揃う!
第4艦隊解放したら作業が捗りそう。早く出てくれんかなー。
そんな事言うと物欲センサー発動しそうだからこれ以上やめとく!!

艦上攻撃機で流星改が出てくれたのは嬉しかったな。
これもきっと俺の千代田に対する愛のご褒美かもしれない。


0時まで起きれない

布団に横になってから眠気が襲ってくるまでの早さが異常。
クーガー兄貴も認めてくれるんじゃないのか。
だけど情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さが足りなかった!!
そうなるとやっぱり早さも足りないッ!!

 
スマホ版CLANNAD プレイ日記(最終回)

アフタストーリーもトゥルーエンド迎えました。
いやー感動した感動した。やっぱりCLANNADは最高ですわ!!
渚生存のシーンはやっぱり原作やらんと分からんよなー。
アニメだけで終わった人は勿体ない!!

このゲームが出てからもう10年経つけど、
それでも楽しんで最後までプレイできるってことは、言うまでもなく名作って事ですよ。
10年前にCLANNADに出会えてよかった!!

 
たまには漫画感想ですわ

トリコ 32巻

馬王ヘラクレスやっぱつえー。
「青」もデカイ口叩いた割には早々に撤退しちゃったしw
息吸っただけで周りを真空にできるとかぶっちゃけ無敵なんじゃないの?
こいつより強い奴は真空にどう対処してるんだよ。

食戟のソーマ 10巻

美作はぶっちゃけ性格はかなり外道だけど、そのまま退場させるには惜しい存在なんだよなぁ。
こんな図体のクセに繊細とかそのギャップがたまらんw
ギャグ担当になれば正直かなり面白いキャラになると思うんだ。


なんとかクリア

なんとか無事にこの理不尽な作業を終える事ができました。
うおー頭が痛い。こんな状態なので今日もとっとと寝る。

さて、これで次の山場に取り掛かれるぞー。
って山場どんだけあるんだよという話ですねw
俺が今通ってるのは山脈だよ山脈。ホントに。

 
スマホ版CLANNAD プレイ日記

アフターストーリーを進めまくりました。
学園編、早苗シナリオ、芳野シナリオ、同棲編、そして誕生編まで!!
シナリオをよく知ってるだけに誕生編あたりからこれ以上進めたくなくて
画面をタップする指に力が入らなくなってきた。
そして渚が・・・あぁ・・・。

んで汐シナリオへ。ってうおおおおおこれはああああああ!!
旅行イベントがやべええええ!!やべええええよおおおお!!
何がヤバイって汐が大好きなパパの胸でようやく泣いたトコのイベントCGですよ!
これ初めて見たよ!PC版には無かったハズだよ!!

・イベントCGのあまりの美しさと完璧さ
・父と娘の絆の復活という最大の感動ポイント
・バックには涙腺激崩壊必至のBGM「願いが叶う場所II」

こんなジェットストリームアタックを食らったら泣くしかないでしょこんなん!
反則、反則だよこれ!!ガマンするの無理です。

しかもねー。今の俺はリアルで娘を持つ父親というところがまたミソでね。
朋也の気持ちがすっげー分かる、すっげー分かる!!!
あまりのショックでこの追加イベントCGをずーーーっと見てた。
俺も娘を一生守るという気になった。いや、元々そうしてるつもりだけどさw
まさにクラナドは人生だった。


マリオカート8 プレイ日記 11

久々のプレイ日記。
前回プレイ日記の告知通り、レートが4000を超えたのでその報告。
とは言っても前回からマリカー遊んだの5回ぐらいだけどね!
スマブラにやや疲れたのでマリカー遊んだけど、やっぱりこっちも楽しいわ。

んで、1ヶ月ぐらいやらないうちにプレイヤーのレベルも上がった気がする。
オンに入るとレートが4000~5000は当たり前。
たまに8000オーバーとか見かける。誰かとセットで入った人かな。
レートは正直なのか、ヘタな人は誰一人いない。
コースのライン取りミスってコース外に出ちゃうとあっという間に抜かれまくる。
ちょっと事故ると12位とか全然普通にありますよ。

前を走ってる友人がミラクル8を身に纏ってたので突っ込んだらエライ目にあったw
ボム兵は爆発するわイカスミ喰らうわなんやでカオスすぎた。
一瞬何が起きたのか分からんかったよ!
でもそれが面白かった。

新コースとかの大型アップデートはいつくるんだろう。


Cytus始めた

忙しくて艦これが進まない。
まぁ別にそれはいいんだ。
潮改二が来るという情報は魅力的だけど・・・。

 
ゲーセンなんかそれこそ行けないので、音ゲーに飢えている。
そんなわけでスマホでできる音ゲーをやる事にしました。
そこで評判の良いCytus(サイタス)という音ゲーを始めました。
DJMAXテクニカもアプリであるっぽいけど、Android4.1以上って事で対象外。

CytusはDJMAXテクニカみたいな音ゲーなのでルールもすぐに覚えた。
しかし無料でこんなにたくさんの曲が遊べるなんて凄いな。
ただし無料版だと曲選択後に待ち時間が発生する。
200円払えばそれも無くなるので余裕で払いました。

ここからは感想。
ぶっちゃけ難易度は高め。EASYのレベル1でも「これがレベル1?」と思ったぐらい。
音ゲーに慣れてない人にはちょっと厳しいんじゃないのかな。

でも判定はかなり甘い。多少ズレてもPERFECT判定となる。
この判定の甘さがレベルに似合わない難しさを相殺してる感じ。
全PERFECTの「Million Master」は普段から音ゲーやってる人はすぐに取れるんじゃないかな。
どうやらPERFECT判定には2種類あるんだけど、MMはどっちのパフェでもいいのでやっぱり甘い。
デザートの話をしてる気分になってきた。

HARDになるとさすがに難しくなる。というか結構変わるな!
レベル6をやってビックリした。音ゲーマー向きの難易度だわ。
もうちょっと数値の幅を広げてもいいのでは?と思った。

曲の方だけど、アプリ開発が台湾の企業なので、台湾のアーティストもいれば
日本のアーティストも結構いる。
というかBMSで活躍してた人達の曲がいっぱいあってビックリした!
Yamajet、Cranky、xi、ani(onoken)、削除など、BMSやってる人には超有名どころ。
チャプター3でxiのHalcyonがそのままあってフイタw
おいおいBMSプレイヤー歓喜だろこれ。

曲調も自分好みのやつが多く、何度プレイしてもいい感じ。
いいね、トランス多めでいいね!いやー素晴らしいじゃないか。
syatten、Lix、SHIKIの曲も入れてくれると俺が凄い嬉しい。
まぁ実現難しいだろうけど。

これからもCytusやっていこうと思います。


スマブラ3DS プレイ日記 7

対戦ばかりやっているので一人モードが放置状態
ホームランコンテストはとりあえず1000m超えたら終了。
組手もそれぞれ2~3回ぐらいしかやってない。
情け無用組手は1人倒して満足w

シンプルをLv9クリアも達成できてないなぁ。
何回かやったけどマスターコアが強くて失敗したんだよな。
コンティニューしてLv8でならクリアしたんだけど。
Lv9とLv8.5のCPU思考の違いが分かりません!

ネット対戦は1on1で強い人に当たると負け続けるので勝率が下がっていくw
クッパとむらびと使いの人に負けまくった。
むらびとはハニワとパチンコの使い方がうますぎる。
地上も空中も逃げ場所がなくて翻弄されまくり。
いやーマネしたくなる戦法だったね。

あと、むらびとの何が強いかって復帰阻止ですよ!
横スマで出せる鉄球って落としてる間もずっと判定残るんだな。
復帰中に上から鉄球落とされてバーストしたときは思わず「えっ!?」となった。
下方向への判定が無限じゃねーか!みたいな。知らなかったわ。

安定的に攻めれるキャラを使いこなしたいなーと思った。
今のままじゃ闇雲に攻めてる感がある。
課題はたくさん残ってるなー。