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「 プレイ日記 」一覧

ふるさとじゃないけど支援

ふるさと納税の返戻品をいただき、めでたくお腹に入りました。
肉も魚も超絶美味かったです!!
お金をあまりかけずにこんな贅沢な物を召し上がっちゃっていいのかしらと。
そのうちふるさと納税システム変更されちゃうんじゃないかと思ってる。
特定の条件で確定申告がいらんってのも便利すぎる。
というわけでごちそうさまでした。

さて予告通り艦これのイベント攻略開始するかー。
明日ぐらいにプレー日記書けるといいな。

CoD:IWプレイ日記

キャンペーンのプレー動画うp

今作はやっぱりストーリーの区切りどころがわかんねーな。
トロフィー手に入ったらそれを基準にするしかないのかな?

なんと言っても今作はイーサンというロボットが面白いね。
ロボットのクセに妙にコミカルだし、血生臭い戦場における癒し系です。
そんなイーサンをディスりまくるオマー軍曹を
後ろからフレンドリーファイアしていいですか?

宇宙戦闘機を操作するところはマイッタ。
自分は右スティックのY軸を反転するように設定してるんだけど、
それが反映されないんですよ。
おかげで上下への操作に迷いまくり。
設定で変えれたかどうかは分からない。


伝説はたぶん日食

そうか、ポケモン サン/ムーンが発売されてたのか。
やっぱりメガシンカシステムはそのまま残ってるんだよね。
ポケモンXをやっててメガシンカシステムはどうも俺には合わなかったわ。

サン・ムーンというからにはルナトーンとソルロックが大活躍するんですね!
合体してエクリプス!みたいな感じにはならんのかなw
ポケモンのエキスパートの友人Fと友人Dは買っただろうか。

 
白猫プロジェクト日記

ダグラス3のノーマルを最近やっとこさ終わった!
というわけでハードをペース上げてやっております。
今回の配布キャラのグレイヴは配布の割には強い。
餅武器でガードチャージからのS2は魔瘴獣種相手に凄まじい威力を発揮する。
ダメージが20万超えるヒーロータイプとかw

今回のボス(ルエル)だけど、グレイヴであれば余裕のよっちゃんです。
あの回転十字ビームはジャスガしやすいし、攻撃もおっそいし
掴み攻撃はガードすりゃスルーできる。
だけどそれはガードが上手くいきゃの話なので、失敗すると一気に死ぬ。
ランサー以外だと倒せる自信がないな。
ビームされると一気にカクカクになってコロリンできないし。
低スペック殺しのボスですはい。

協力の方はダグラス3ヒーロー限定の☆13がなかなかクリアできない。
☆11は失敗ゼロ、☆12は半々ぐらい、☆13は成功数ゼロ・・・。
☆13はやっぱキッツイなー!!

あーそうそう、ジュエルを貯め続けてたら1000個超えた。
引くものがないのでこんな状態になってるんです。
武器ガチャぐらいはやればよかったかな?
クリスマスガチャくるだろうし、その時まで待機。
スイカを是非とも再登場させてほしい!!


束の間の解封

最近の野菜の高さといったらありゃしないね。
もう鍋が美味しい季節なんだけど、白菜があまりにも高すぎてワロタwww
笑えねーよ!!(涙)

俺ですら嘆くレベルなんだから
世の中の主婦達はもっと嘆いているんだろうなぁ。
外食産業に影響が出てるレベルだし。

 
CoD:IWプレイ日記

こっちのマルチはダメだ!はい終了!
こりゃキャンペーンをやるしかないな!!
よーし、アレしちゃうぞーアレ!

というわけで勢いで動画を撮りました。
しかも自分の実況付きです。
東方神霊廟のプレー動画以来の久々の実況となります。
なんかPS4だとPCも使わず簡単に実況できるってのを知ったので
テストがてら配信。

切りどころが分からず1時間超えて動画が途切れてしまいプギャーw
なんという中途半端な終わり方・・・。
これから録画設定を30分に変えて、自分で時間見てやりたいと思います。

声が小さいのは仕様です。
理由は時間が遅いのと、マイク音量の適正な設定が分からなかった。
なので実況はないものと考えてください。

今作のキャンペーンはぶっちゃけ難易度が高めと感じた。
割と序盤であんなゴッツイメカと戦わせるんだよなぁ。
BO3でも似たようなメカいたけど、ちゃんと説明してくれたぞ。
あとキャンペーンでよく見る目的地表示がないのはわざとかな?
個人的にはあれがあった方が嬉しいです。


動画マンはいねーがー

友人nobikkusが動画編集技術を身に付けたようで
白猫プロジェクトの動画とかをつべにアップしていた。
というわけで紹介。

ちゃんと編集もしっかりしていてイイネ!
やっぱこういう編集があった方が見てて面白いよね。
最近の俺の動画はただ録画してそのままホイっとうpするのみでほんとスンマセン。
編集って結構大変だし時間かかるんだぞ!(言い訳)

ちなみに上記の動画撮るときに自分も誘われたんだけど
CoDを遊ぶ先約がいたもんだから断っちゃった。
1週間ぐらい前に言ってくれれば時間作るよ!

 
CoD:MWリマスター プレイ日記

現在のレベルは15
基本的な立ち回りは変わらず。でもマップを覚えてきたな。
マップを覚えてくるとプレイヤーがいそうな場所も大体わかってくる。
背後を取れるようにもなってきたな。

たまたまなのか、やたらとスナイパーにやられる事が多い。
クイックスナイパーに出会うとほぼ100%負ける。
こんな高技術を持つ人とどうしてマッチングしてしまうんだ。
MWのマッチングの基準がちょっと分からんね。
20~30点の大差を付けられて負けることも何度もあるし。
むしろ勝つことの方が少ないレベルです。

まぁ慣れてきたことだしそろそろ武器をARからSMGに戻そうかな?
Perkは何にしようか未だに迷い中。
とりあえずPerk1:なし、Perk2:ジャガーノート、Perk3:体調絶好調にしてるけど。

 
アニメかんそー

響け!ユーフォニアム2 4話

みぞれが希美を生理的に嫌いなレベルかと思ったら違うのか。
友達だと思ってたけど退部の件を教えてくれなかった事のショックからか。
というか希美にかなりゾッコンなんですね。いろんな意味で。

説得に当たったデカリボン先輩が「じゃあ私は友達じゃないの!?」と激おこ。
そうだよみぞれは周りのこと見えてなさすぎですよ!
んで希美はみぞれに一緒に辞めてほしくないから退部を言わなかった事が判明。
誤解が解けてみぞれ先輩と希美先輩の件はやっと解決できました。
毎週毎週見てて胃によくないのでドロドロは終わってくれませんかねぇw

 
オカルティック・ナイン 4話

井の頭公園で何百体もの遺体が出てきた衝撃事件発生!
この公園ってぶっちゃけ現実でも架空でも呪われてませんか?
1994年のバラバラ殺人事件といい、メガテンといい。
集団催眠だとか集団自殺だとか言われてるけど
奇妙すぎてオカルト系秘密結社の黒魔術士の仕業とか言っても信じちゃいそう。

自称悪魔の人は幽体離脱マンだったのか。
ほんであのお兄様ラブガールと出会ってあんなこと始めたのか。
まぁこの時点で十分オカルティックなんですが。
これがアリなら事件のトリックももはや何でもアリになってしまう。


艦これ プレイ日記 126

今日からイベントだけどとりあえず様子見。
月曜日から攻略を開始する予定でござんす。

さて、現在の資源を確認してみよう。
燃料は183000、弾薬は176000、鋼材は300000、ボーキは133000。
そしてバケツは1270個ってところ。
最近は資材集めをサボってたからあんまり貯まらなかった。
ちゃんとやってたら燃料弾薬ともに20万は超えてたのに!

今回のイベントの元ネタによると、高雄型が活躍することになりそう?
愛宕はレベル80あるけど高雄は55しかなかった。
少しでもレベリングして60ぐらいにはしておくかな。
それにしても愛宕は未だに改二来ないのか。
最近は重巡は妙高型かプリンばっかり使っちゃってるわ。

あと忘れてたのが浦波をゲットすること。
浦波も今回イベントの元ネタに関わってるらしいじゃん?
しまったなぁ2-4掘りするのを完全に失念したよ。
まぁ別に無理してルート固定要員を育成する必要もないし
そもそも史実艦によるルート固定があるかどうかも分からんしね。

というわけで月曜から頑張ろう。
難易度はそろそろオール甲狙ってみる?
地上型ボスがいっぱいいるようだったら諦める!


パパはゲーマーです

仕事が落ち着かない。
早く帰れそうで帰れないというアンバランスなkiss的な何か。

 
今はゲームがアツイ!
やれる日は夜中の2時まで起きてやってたりする。
でも毎日は無理だわ。遅くまで起きてた翌日は10時ぐらいで寝ちゃうもん。
あとは嫁さんとお喋りしたりね。

ゲームがアツイ!とか言いながら毎日やってるわけじゃないので
冷静に考えたら全然アツくなかったw
とりあえずCoDのプレイ日記書くか。

 
CoD:IW プレイ日記

うーむ、マルチで全然勝てない。
いつもならサブマシンガン片手に暴れるプレイスタイルなんだけど
出会い頭でほぼ負ける負ける負ける!
いつも通りにやってるつもりなのになぜ?
強いプレイヤーとばかり当たっちゃったのかな?

負けてばかりだと面白くないのでアサルトライフルに切り替え。
それでも勝てないことが多いけど、SMGよりマシになった。
当分はこれでいくか。とりあえずレベル上げていろんな武器アンロックしたい。
しかし現在のキルレが0.5とかゴミみたいな成績だなw
「てめぇの頭はハッピーセットかよ」と罵られるレベル。

コンバットリグは「マーク」でペイロードは「スチールドラゴン」にしてる。
この追尾ビームが便利なんだよなー。
ゲージ溜まるのがおっそい気がするけど。

 
CoD:MWリマスター プレイ日記

MWリマスターの方もマルチやってるよ。
というかこっちの方がメインになってる気がする。
AK-47をアンロックしたので使ってみたらこれが大変使いやすくてですね。
先日は初めて成績トップになった。
ヘリコプター強すぎですまじで。

ピョンピョンできないとなると、やっぱり基本に立ち返る。
クリアリングの大切さを思い出させてくれました。
これぞ、ザ・FPS!って感じだよね。
ブーストや壁走りもカッコいいんだけど、
それに頼って結構ムチャな立ち回りをしてたな。

 
せっかくなんで、近々なんか動画撮りたいと思いますのでお待ちを。
久々に実況とかしちゃうかもしれない。


艦これ プレイ日記 125

鬼怒の改二実装!
レベルは80になってたので大丈夫でした。
というわけで設計図使って改装!

鬼怒改二の性能はデフォルトで大発を持ってくるのに加えて
彼女自身に大発の効果があるという遠征特化の艦娘。
対空も対潜も高めだが攻撃は低め。支援型として使う事になりそう。
さっそく遠征に行ってもらいましたw
それにしても大発デフォ効果って凄いな。今月中旬開始予定のイベントに関係ありそう。
大発を任務でゲットしておくかー。

皐月改二がレベル82になって対潜値が72になり
三式ソナー×2+三式爆雷で対潜100を超えるようになった。
先制対潜できる駆逐艦も必要だろうとうことで育成しています。

以下はメモ代わり。駆逐艦で対潜値72になるレベル一覧。

朝潮改二丁:85
朝霜改:85
皐月改二:82
Libeccio改:80
ヴェールヌイ:95
潮改二:93

ということで次はLibeccioだな。
また彼女の育成を再開するときが来たようです。


ヘブンブランケット

寒い・・・羽毛布団の中で寝るのがなんと気持ちよいことか!
こんなに寒くなってもいまだに衣替えが終わっておりません。
するヒマないんじゃー!!

運転中「携帯」158件摘発 県警、通学路で一斉取り締まり

運転中の携帯・スマホ使用の罰則の強化を本気でお願いします。
名古屋走り+運転中スマホのコンボとか凶悪すぎる。
昨日も交差点から出てきた車が妙に寄せてきて危ないなぁと思って見たら
運転手はスマホいじってたし、もうどういう事なの。

 
コールオブデューティー日記

初起動時、IWのアップデートとMWのダウンロードをするんだけど
最初はダウンロードに70時間かかるとか表示されて焦ったぜ!
同時接続しまくってるからサーバが重いんだろう。
終わったら友人達とマルチで突貫。
MWリマスターとIWどっちもやってみた。

MWの方だけど自分はオリジナルのMWをやったことがないので
「キレイになってる!」という感動はなかった。
でも現代戦は久々なので新鮮だったなー。
だけどクセでスライディングやブースト使おうとしちゃうw
いつもならサブマシンガンで暴れるんだけどどうも勝てないので
ライトマシンガンに変えてマップの特徴を掴みつつ慎重に攻める方針にしたら
それなりに戦えたのでこれでいこう。

IWの方はBO3とそんなに変わらん感じの印象。
飽きやすくならないだろうかという心配をしてしまった。
世界観はよりメカメカしくなってて古来からのCoDファンが怒るのも分かる気がした。
まぁ俺は未来だろうが現代だろうがどっちでもいいんですけどねー。
むしろメカにツッコミどころかが多くて笑っちゃったぐらいw
コンバットリグの一つで「シナプス」だっけ?
あれガラクタを組み合わせただけなんじゃないかってレベルじゃないの?
中華キャノンのない先行者かと思ったわ。でも面白くて俺的にはグッ!

キャンペーンもやりたいがそれはまた後回し。


ドリームバトル

変な夢を見た。
俺とKOCHAとnobikkusの三人でアニメ監督をお題に古今東西をやるというもの。
自分が宮崎駿、押井守、谷口悟朗、山田尚子、出崎統を答えたところまでは覚えてるんだけど・・・。
なんでこんな夢見たんだよw

食戟のソーマ冒険王ビィトの最新刊を買ったぞ。
ビィトは久しぶりすぎて最初から読まないと思い出せないレベル。
バロンって倒したっけ?これからだっけ?

 
白猫プロジェクト日記

ブレイブザライオン3のガチャを11連。
オズマが出ました。だけど今回はぶっちゃけ誰でもよかったので撤退。
それよりもセツナが欲しいです!
そんなわけでまたジュエル溜めてフォースターガチャったら☆4はゼロ。
どうやら縁がなかったそうで。

最初のブレイブザライオンが終わって
ブレイブザライオン2をやっています。
3までコンプリートしたいところだけど、間に合うかな。
通勤中にチマチマやるか。
ちなみにストーリーは全スキップしてるのでよく知らない。
ダグラスが敵組織を壊滅させるストーリーだと勝手に想像。

トワでの周回は便利なんだけど、デメリットとしては
オート射撃に頼りすぎて「敵の全滅」「全ての宝箱をオープン」をたまに逃す。
ワープ先が宝箱のみの場所とか行くのめんどくさくないかい?
でも行かないと敵が出現しないパターンの場合に困っちゃうな。


艦これ プレイ日記 124

サンマ漁をそれなりに頑張っておりました。
基本は1-5を回って取れなくなったなーと思ったら3-3へ。
3-3でも取れなくなったらその日の漁は終了。
んで翌日にまた繰り返し。そんなパターン。

任務では最大24匹集めればいいんだけど、見事達成しました。
今回は装備を本格的にサンマ漁仕様にしたから去年より獲れやすかった。
爆雷、ソナー、探照灯、見張り員フル動員だったよ。
獲ってるうちにサンマが食べたくなってきた。
食戟のソーマのアニメ感想でも似たような事言ったわ。

8匹報酬はWG42、24匹報酬は96式150cm探照灯をチョイスした。
大漁旗とか家具はそんなに興味ないしなぁ。
それよりも戦闘で使える装備の方がいい。
特にWG42は1個しか持ってなかったから非常にありがたい。

 
11/4のメンテで実装される軽巡改二はやはり鬼怒でした。
鬼怒はレベル80まで上がったぞ!さぁばっちこい!!
コンバート改装はレベル90まで必要ですとかだったら涙目だな。
んで今年中に重巡の改二も来るようで。さて誰なんだろう。
そろそろ愛宕に救いの手を!!

秋イベントもサンマ漁後に控えているし、またしばらく艦これを頑張ろう。
6-5みたいに敵の連合艦隊が待っていそうだわ・・・。
資材を備蓄備蓄!